Descripción del MMORPG en línea Morana Online



Concepto de juego

Morana Online es un juego tipo MMORPG que integra otros tipos de juegos (FPS, juego de carreras, plataformas, tower defensa, runner, CTF, etc...). En él, los jugadores se sumergen en el universo de fantasía medieval de Dalmarok, un reino gobernado por el rey hereditario Hesilius (El humilde mensajero de Dalmarok).

En este universo, los jugadores pueden moverse libremente, conocer a otros jugadores, interactuar con ellos, participar en misiones o eventos y mucho más.

Parámetros

El juego fue creado con el objetivo de poder jugarlo independientemente del dispositivo del jugador, siempre y cuando el jugador tenga un navegador.

De hecho, Morana Online se puede jugar tanto en una computadora como en una tableta o teléfono inteligente utilizando los navegadores más populares (Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Microsoft Edge, etc.). No requiere ninguna instalación previa y no requiere de un dispositivo muy potente.

Sin embargo, a veces los jugadores pueden experimentar problemas de visualización o latencia. Para hacer esto, pueden ir al menú principal del juego y optimizar su configuración de pantalla haciendo clic en el botón "Parámetros".

Controles

Los controles del juego dependerán del tipo de dispositivo utilizado (Ordenador, tableta o teléfono inteligente).

En una computadora, el jugador puede mover su personaje o interactuar usando su mouse o usando las teclas de su teclado (Z, Q, S y D). Otras teclas del teclado están preconfiguradas para brindar al jugador una mejor experiencia de juego (I = visualización de inventario, Espacio = Saltar, T = teletransportarse, etc.). Estas claves suelen indicarse directamente en la interfaz del juego.

En dispositivos móviles o tabletas, el jugador puede usar el tacto para moverse o también puede usar un pequeño joystick virtual. Los controles son ligeramente diferentes en dispositivos móviles, pero la jugabilidad sigue siendo cómoda.

Interfaz de usuario

Inventario

El inventario del juego es comparable al inventario de los juegos más populares del mismo tipo. Allí encontramos por un lado la información y estadísticas del personaje del jugador, por otro lado los objetos equipados (Contribuyendo a cambiar las estadísticas), y finalmente los demás objetos no equipados que el personaje puede llevar.

Cada objeto pertenece a un tipo y puede equiparse según él. Hay 10 tipos de elementos que se pueden equipar al personaje (casco, guantes, botas, calzas, cinturón, armadura, medallón, anillos, arma y escudo). Hay 3 tipos de elementos para la montura del personaje (Montura, látigo o fusta y silla) y 3 tipos de elementos para pescar (Caña de pescar, anzuelo y cebo). Luego, también hay varios otros tipos no equipables con otras funcionalidades en el juego que el jugador descubre a lo largo de su aventura.

Los objetos recolectados en el juego se agregan al inventario del jugador y pueden ser reemplazados para mejorar gradualmente el equipamiento del personaje. En definitiva, un inventario cercano al que se puede encontrar en muchos otros juegos de rol...

HUD (pantalla frontal)

El jugador puede interactuar en cualquier momento gracias al HUD en la parte inferior de la ventana del navegador. Gracias a él podrá luchar, interactuar con objetos, saltar, llamar a su montura, teletransportarse, mostrar su inventario o acceder al menú principal del juego.

Personaje no jugador (NPC)

Durante su viaje, el jugador puede conocer a otros jugadores pero también a otros personajes no jugadores (NPC). Estos NPC son muy importantes en el progreso del jugador en el juego porque te permiten obtener nuevos elementos, evolucionar a lo largo de la historia principal y completar misiones.

Los jugadores pueden interactuar con este tipo de personajes comprando o vendiendo objetos, por ejemplo.

Comerciar

El jugador puede comprar o vender artículos a NPC durante su juego. Pero también puede comerciar con otros jugadores que conozca. Puede ofrecer intercambiar objetos con otros jugadores, puede intercambiar objetos por dinero del juego, o también puede ofrecer o que le ofrezcan objetos sin que el otro jugador le proponga un intercambio.

Para intercambiar, el jugador puede preguntarle a otro jugador que conozca haciendo clic en su personaje.

Gato

La mensajería instantánea está disponible para los jugadores. Sobre esto, los jugadores pueden discutir libremente entre ellos pero es importante señalar que el respeto y la buena conducta hacia todos son fundamentales. El chat así como todo el juego están sujetos a las condiciones de uso.

Varias funciones están presentes en este chat y permiten al jugador discutir fácilmente el juego con un solo jugador, con un grupo de jugadores o con todos los demás jugadores de un juego.

Mapa

En el juego, el jugador tiene la posibilidad de mover su personaje a donde desee en los mapas del reino de Dalmarok.

Para simplificar sus movimientos, el jugador puede orientarse utilizando un minimapa disponible en la esquina superior derecha de la ventana del navegador. Esto puede resultar una ayuda valiosa para el jugador a la hora de optimizar sus tiempos de viaje.

Objetos

Cada objeto encontrado en el juego tiene características que permiten al jugador progresar en el juego, entre ellas encontramos 6 puntos de habilidad principales: Daño, armadura, velocidad, pesca, caza, botín. Cuando un jugador encuentra un nuevo objeto, puede decidir equipárselo a su personaje para mejorar sus puntos de habilidad, o puede venderlo, intercambiarlo con otro jugador o simplemente mantenerlo en su inventario.

Ciertos elementos permiten al jugador mejorar las estadísticas de su personaje para progresar más rápidamente en el juego. Otros elementos le permiten completar misiones u objetivos.

La mayoría de los objetos se obtienen aleatoriamente durante el juego. Los objetos pueden ser más o menos raros y hay 7 niveles de rareza (Común, Destacado, Raro, Muy Raro, Épico, Mítico, Divino). Cuanto más raro es un objeto, más se multiplican por diez sus características.

Un artículo de un tipo particular también se puede apilar con otro artículo de la misma rareza. Si, por ejemplo, el jugador obtiene una baya recogiéndola de un arbusto en el juego, puede agruparla con otras bayas de la misma rareza ya recogidas en su inventario para usar solo una y la misma ubicación (siendo 99 el número máximo). de objetos apilables).

Por otro lado, un artículo también se puede vincular a la cuenta del jugador. En otras palabras, el jugador no podrá vender ni intercambiar el artículo en cuestión.

Botín

El botín es el elemento más importante del juego. Es gracias a él y a la suerte que un jugador puede lograr el objetivo principal del juego: ser el mejor en el ranking.

También es gracias a él que un jugador puede ganar experiencia y así ganar niveles. Porque a diferencia de un juego clásico, no es la cantidad de monstruos asesinados o las misiones las que ganan experiencia, sino los objetos agregados al inventario del jugador. Independientemente de si el artículo se usa, se vende o se intercambia posteriormente, el jugador obtendrá experiencia siempre que se recoja.

La experiencia te permite ganar niveles, lo que a su vez te permitirá obtener objetos cada vez más raros ganando cada vez más puntos. Por lo tanto, el nivel del jugador determina el nivel de rareza del botín y cuanto más raro sea el botín, más experiencia y puntos aportará.

Clasificación

Los mejores jugadores de Morana Online recibirán diferentes títulos según su clasificación. Este ranking se realiza en tiempo real en función de los puntos obtenidos por los jugadores.

El sistema de puntos es relativamente sencillo: el jugador con el mejor equipamiento aparece en lo más alto de la clasificación. Esto significa que los elementos equipados para el personaje de un jugador, la montura del jugador o el equipo de pesca, todos juntos definen la clasificación del jugador en función de sus puntos totales.

Caja de botín

Para mejorar su equipo más rápidamente y ascender en la clasificación más rápidamente, el jugador puede comprar cajas de botín a través de la tienda en línea. Dependiendo del tipo de caja de botín comprada, el jugador puede obtener uno o más elementos más o menos raros al azar. La tienda está sujeta a las condiciones generales de venta.