Objetos de tipo armado





Arbalest

  • Aliento de dragón

    Dragon's breath

    Arbalest Común
    Daño mínimo +1
    Daño máximo +4
    Caza mínima +2
    Búsqueda máxima +4

    Una ballesta que dispara flechas que pueden respirar fuego. Se dice que fue creada por un hechicero. Es tan poderosa que puede quemar edificios enteros.

    ≈ 66 gold
    ≈ 60 point
  • Ballesta irrompible

    Unbreakable crossbow

    Arbalest Común
    Daño mínimo +2
    Daño máximo +6
    Caza mínima +3
    Búsqueda máxima +5

    Una poderosa ballesta de la que se dice que es irrompible. Se dice que la forjó un maestro herrero en una forja secreta. Es tan fuerte que puede atravesar cualquier armadura.

    ≈ 96 gold
    ≈ 88 point
  • Susurro de muerte

    Whisper of death

    Arbalest Común
    Daño mínimo +3
    Daño máximo +7
    Caza mínima +4
    Búsqueda máxima +6

    Una ballesta silenciosa que puede disparar flechas sin hacer ruido. Se dice que fue creada por un grupo de asesinos. Es tan silenciosa que puede utilizarse para matar sin que nadie se entere.

    ≈ 120 gold
    ≈ 110 point

Baselard

  • La espada de lo tácito

    The sword of the unspoken

    Baselard Común
    Daño mínimo +20
    Daño máximo +27
    Velocidad mínima +5
    Velocidad máxima +10

    Espada larga y delgada de hoja curva. Está muy afilada y puede cortar carne y hueso con facilidad. También es muy ligera, lo que facilita su manejo.

    ≈ 372 gold
    ≈ 341 point

Hacha de batalla

  • Golpe en la sombra

    Shadow strike

    Hacha de batalla Común
    Daño mínimo +4
    Daño máximo +8

    Se dice que esta hacha es invisible a simple vista. Se dice que el hacha fue creada por un maestro artesano que utilizó magia negra para fabricarla.

    ≈ 72 gold
    ≈ 66 point
  • Segador de almas

    Reaper of souls

    Hacha de batalla Común
    Daño mínimo +5
    Daño máximo +9

    Se dice que esta hacha es capaz de robar las almas de sus víctimas. Se dice que el hacha fue creada por un demonio que quería recolectar el mayor número posible de almas.

    ≈ 84 gold
    ≈ 77 point
  • Invocador de tormentas

    Storm Summoner

    Hacha de batalla Común
    Daño mínimo +6
    Daño máximo +10

    Se dice que esta hacha es capaz de invocar tormentas y relámpagos. Se dice que se forjó en el corazón de un volcán y que su poder es insuperable.

    ≈ 96 gold
    ≈ 88 point

Espada Ancha

  • Espada del guerrero

    Warrior's sword

    Espada Ancha Común
    Daño mínimo +7
    Daño máximo +11

    Espada grande de un solo filo y hoja ancha.

    ≈ 108 gold
    ≈ 99 point
  • La espada de luz

    The sword of light

    Espada Ancha Común
    Daño mínimo +8
    Daño máximo +12

    Una espada que brilla con luz mágica.

    ≈ 120 gold
    ≈ 110 point
  • La espada irrompible

    The unbreakable sword

    Espada Ancha Común
    Daño mínimo +9
    Daño máximo +13

    Una espada con fama de irrompible.

    ≈ 132 gold
    ≈ 121 point

Claymore

  • El ojo de la oscuridad

    The eye of darkness

    Claymore Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +14

    Una poderosa espada que puede controlar el clima. Puede crear tormentas, rayos e incluso tornados. La espada fue forjada por los dioses y se decía que era irrompible. Finalmente se perdió en una batalla entre el bien y el mal.

    ≈ 144 gold
    ≈ 132 point
  • El corazón del dragón

    The heart of the dragon

    Claymore Común
    Daño mínimo +11
    Daño máximo +15

    Se dice que es el corazón de un dragón. Se dice que la espada es increíblemente poderosa y que puede otorgar un gran poder a su portador. Sin embargo, también se dice que está maldita y que puede corromper a su portador.

    ≈ 156 gold
    ≈ 143 point
  • Comealmas

    Soul Eater

    Claymore Común
    Daño mínimo +12
    Daño máximo +16

    Una espada capaz de absorber las almas de sus víctimas. Se dice que la espada es sensible y está sedienta de las almas de los vivos. Se dice que cualquiera que empuñe el Comealmas se corrompe con su poder.

    ≈ 168 gold
    ≈ 154 point

Ballesta

  • Aliento de dragón

    Dragon's breath

    Ballesta Común
    Daño mínimo +2
    Daño máximo +6
    Caza mínima +3
    Búsqueda máxima +5

    Una temible ballesta que dispara flechas encendidas por el fuego del dragón. El aliento del dragón puede atravesar armaduras con facilidad y sus llamas pueden prender fuego a un enemigo.

    ≈ 96 gold
    ≈ 88 point
  • El ojo del huracán

    The eye of the storm

    Ballesta Común
    Daño mínimo +3
    Daño máximo +7
    Caza mínima +4
    Búsqueda máxima +6

    Una poderosa ballesta que dispara flechas con increíble precisión. Se dice que es capaz de dar en el blanco incluso en medio de una furiosa tormenta.

    ≈ 120 gold
    ≈ 110 point
  • Ballesta de cazador

    Hunter's crossbow

    Ballesta Común
    Daño mínimo +4
    Daño máximo +8
    Caza mínima +5
    Búsqueda máxima +7

    Una ballesta versátil que sirve tanto para cazar como para disparar a los enemigos. Es ligera y fácil de transportar, lo que la convierte en una elección popular entre viajeros y aventureros.

    ≈ 144 gold
    ≈ 132 point

Daga

  • Daga de lo desconocido

    Dagger of the unknown

    Daga Común
    Daño mínimo +4
    Daño máximo +8

    Una poderosa daga que puede cortar cualquier cosa.

    ≈ 72 gold
    ≈ 66 point
  • Daga de tormenta

    Storm dagger

    Daga Común
    Daño mínimo +5
    Daño máximo +9

    Una poderosa daga capaz de atravesar cualquier escudo.

    ≈ 84 gold
    ≈ 77 point
  • Daga del buscador de corazones

    Heart Seeker's Dagger

    Daga Común
    Daño mínimo +6
    Daño máximo +10

    Una daga sagrada que cura a los enfermos y heridos.

    ≈ 96 gold
    ≈ 88 point
  • Hoja Susurrante

    Whispering Blade

    Daga Común
    Daño mínimo +7
    Daño máximo +11

    Una misteriosa daga capaz de hipnotizar a sus víctimas.

    ≈ 108 gold
    ≈ 99 point

Dane Axe

  • Hacha de las almas olvidadas

    Axe of forgotten souls

    Dane Axe Común
    Daño mínimo +8
    Daño máximo +12

    Se dice que esta hacha es capaz de robar el alma de sus víctimas. Muchos guerreros la han utilizado a lo largo de la historia para matar a sus enemigos y apoderarse de sus almas.

    ≈ 120 gold
    ≈ 110 point
  • Hacha de tormenta

    Storm axe

    Dane Axe Común
    Daño mínimo +9
    Daño máximo +13

    Se dice que esta hacha puede controlar el clima. Muchos guerreros la han utilizado a lo largo de la historia para crear tormentas e inundaciones y derrotar a sus enemigos.

    ≈ 132 gold
    ≈ 121 point
  • El hacha que rompe el mundo

    World-breaking axe

    Dane Axe Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +14

    Se dice que esta hacha es capaz de destruir el mundo. Es un arma poderosa que solo deben usar los guerreros más hábiles.

    ≈ 144 gold
    ≈ 132 point

Falchion

  • Espada de Leyendas

    Sword of Legends

    Falchion Común
    Daño mínimo +11
    Daño máximo +15

    Un cortacésped potente que puede cortar cualquier cosa.

    ≈ 156 gold
    ≈ 143 point
  • Espada de los mares

    Sword of the seas

    Falchion Común
    Daño mínimo +12
    Daño máximo +16

    Una siega ardiente que es fácil de manejar bajo el agua.

    ≈ 168 gold
    ≈ 154 point
  • Espada de tormenta

    Storm sword

    Falchion Común
    Daño mínimo +13
    Daño máximo +17

    Una misteriosa segadora que puede controlar el tiempo.

    ≈ 180 gold
    ≈ 165 point

Mayal

  • Mayal en rotación perpetua

    Flail in perpetual rotation

    Mayal Común
    Daño mínimo +8
    Daño máximo +12

    Este mayal está hecho de un metal ligero que le permite girar a una velocidad increíble. El mayal puede usarse para crear un vórtice de destrucción, y se dice que nadie puede escapar a su abrazo mortal.

    ≈ 120 gold
    ≈ 110 point
  • Mayal del invencible

    Flail of the invincible

    Mayal Común
    Daño mínimo +9
    Daño máximo +13

    Este mayal está hecho de un metal misterioso que se dice que es invencible. Se dice que ningún golpe puede romperlo, y que incluso puede desviar ataques mágicos.

    ≈ 132 gold
    ≈ 121 point
  • Mayal de la segadora de almas

    Flail of the soul reaper

    Mayal Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +14

    Este azote está hecho de un metal oscuro y siniestro del que se dice que es capaz de drenar el alma de sus víctimas. También se dice que está maldito y que cualquiera que lo empuñe acabará corrompido por su poder.

    ≈ 144 gold
    ≈ 132 point

Glaive

  • Glaive del buscador de corazones

    Heart Seeker's Glaive

    Glaive Común
    Daño mínimo +4
    Daño máximo +8

    Una espada que puede atravesar cualquier corazón.

    ≈ 72 gold
    ≈ 66 point
  • Asesino en la sombra

    Shadow killer

    Glaive Común
    Daño mínimo +5
    Daño máximo +9

    Una espada que puede desterrar las sombras.

    ≈ 84 gold
    ≈ 77 point
  • Tormenta-glaive

    Storm-glaive

    Glaive Común
    Daño mínimo +6
    Daño máximo +10

    Una espada que puede crear tormentas.

    ≈ 96 gold
    ≈ 88 point

Alabarda

  • El incendiario

    The firebrand

    Alabarda Común
    Daño mínimo +7
    Daño máximo +11

    Alabarda cuya hoja siempre está en llamas. Se dice que puede atravesar cualquier armadura, lo que la convierte en un arma formidable en la batalla.

    ≈ 108 gold
    ≈ 99 point
  • Caminante en la sombra

    Shadow Walker

    Alabarda Común
    Daño mínimo +8
    Daño máximo +12

    Alabarda de hoja negra y empuñadura envolvente. Se dice que es invisible a simple vista, lo que la convierte en un arma mortal en manos de un guerrero experimentado.

    ≈ 120 gold
    ≈ 110 point
  • Invocador de ciclones

    Cyclone summoner

    Alabarda Común
    Daño mínimo +9
    Daño máximo +13

    Alabarda de hoja larga y curva y punta bifurcada. Debe su nombre a su capacidad para desencadenar tormentas eléctricas.

    ≈ 132 gold
    ≈ 121 point

Jabalina

  • Jabalina polivalente

    All-purpose javelin

    Jabalina Común
    Daño mínimo +6
    Daño máximo +10
    Pesca mínima +2
    Pesca máxima +4

    Se dice que la jabalina fue creada por un dios y que los héroes la utilizan para dar caza al mal y proteger a los inocentes.

    ≈ 132 gold
    ≈ 121 point
  • Jabalina de la Tejedora de Sueños

    Dream Weaver's Javelin

    Jabalina Común
    Daño mínimo +7
    Daño máximo +11
    Pesca mínima +3
    Pesca máxima +5

    Esta jabalina puede controlar los sueños. Se dice que fue creada por un hechicero y que los magos la utilizan para manipular la mente de los demás.

    ≈ 156 gold
    ≈ 143 point
  • Jabalina buscacorazones

    Heart-seeking Javelin

    Jabalina Común
    Daño mínimo +8
    Daño máximo +12
    Pesca mínima +4
    Pesca máxima +6

    Esta jabalina puede atravesar el corazón de cualquier enemigo. Se dice que fue creada por un hechicero y que los guerreros la utilizan para derrotar a sus enemigos.

    ≈ 180 gold
    ≈ 165 point

Arco largo

  • Arco del destino

    Bow of Destiny

    Arco largo Común
    Daño mínimo +6
    Daño máximo +10
    Caza mínima +7
    Búsqueda máxima +9

    Un poderoso arco largo del que se dice que lanza flechas que nunca fallan su objetivo. Se dice que fue creado por un maestro arquero con los mejores materiales y la mejor artesanía. Se dice que el arco está maldito y que cualquiera que lo empuñe morirá.

    ≈ 192 gold
    ≈ 176 point

Espada larga

  • Caminante nocturno

    Night Walker

    Espada larga Común
    Daño mínimo +1
    Daño máximo +5

    Una misteriosa espada invisible a simple vista. Se dice que es extremadamente afilada y capaz de cortar cualquier cosa. Se dice que el Caminante de las Sombras fue creado por un mago oscuro y ahora es buscado por muchos por su poder.

    ≈ 36 gold
    ≈ 33 point
  • Tejedora de sueños

    Dream weaver

    Espada larga Común
    Daño mínimo +9
    Daño máximo +13

    Una espada mágica de la que se dice que puede controlar los sueños de los demás. Se dice que es muy peligrosa en las manos equivocadas. Se dice que la Tejedora de Sueños fue creada por un poderoso hechicero y que ahora muchos la buscan por su poder.

    ≈ 132 gold
    ≈ 121 point
  • Espada larga

    Long sword

    Espada larga Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +14

    Una poderosa espada que atraviesa el corazón de cualquier enemigo. Se dice que es especialmente eficaz contra las personas malvadas o corruptas. Se dice que fue creada por un maestro herrero y que ahora está custodiada por una orden secreta de caballeros.

    ≈ 144 gold
    ≈ 132 point

Pike

  • Pala de pescador

    Fisherman's spade

    Pike Común
    Daño mínimo +6
    Daño máximo +10
    Pesca mínima +5
    Pesca máxima +7

    Una pala ligera y resistente, excelente para pescar.

    ≈ 168 gold
    ≈ 154 point
  • Espiga de marea

    Tide Spike

    Pike Común
    Daño mínimo +7
    Daño máximo +11
    Pesca mínima +6
    Pesca máxima +8

    Un arma larga tan eficaz en la batalla como en la pesca.

    ≈ 192 gold
    ≈ 176 point
  • Zork

    Zork

    Pike Común
    Daño mínimo +8
    Daño máximo +12
    Pesca mínima +7
    Pesca máxima +9

    Una poderosa púa que puede atravesar cualquier armadura.

    ≈ 216 gold
    ≈ 198 point

Estoque

  • Estoque del destino

    Rapier of destiny

    Estoque Común
    Daño mínimo +9
    Daño máximo +13

    Se dice que este estoque puede atravesar el corazón de cualquier oponente, independientemente de su armadura o defensas. Se dice que la hoja está forjada con el acero más puro e imbuida del poder del amor.

    ≈ 132 gold
    ≈ 121 point
  • Estoque espectral

    Spectral rapier

    Estoque Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +14

    Se dice que este estoque está embrujado por el espíritu de su antiguo dueño, un letal espadachín muerto en combate. Se dice que la hoja está maldita y que quien la empuñe se sentirá atraído por la violencia y el derramamiento de sangre.

    ≈ 144 gold
    ≈ 132 point
  • Estoque de tormenta

    Storm rapier

    Estoque Común
    Daño mínimo +11
    Daño máximo +15

    Se dice que este estoque puede controlar el tiempo. Se dice que la hoja está hecha de un meteorito y que puede invocar tormentas y relámpagos.

    ≈ 156 gold
    ≈ 143 point

Arco corto

  • Arco de luz

    Arc of light

    Arco corto Común
    Daño mínimo +3
    Daño máximo +7
    Caza mínima +4
    Búsqueda máxima +6

    Un arco que dispara flechas de luz.

    ≈ 120 gold
    ≈ 110 point
  • Arco de la verdad

    Arc of truth

    Arco corto Común
    Daño mínimo +4
    Daño máximo +8
    Caza mínima +5
    Búsqueda máxima +7

    Un arco que siempre da en el blanco.

    ≈ 144 gold
    ≈ 132 point
  • Lazo corto

    Short bow

    Arco corto Común
    Daño mínimo +5
    Daño máximo +9
    Caza mínima +6
    Búsqueda máxima +8

    Un poderoso arco del que se dice que es capaz de disparar a través del ojo de una aguja.

    ≈ 168 gold
    ≈ 154 point

Lanza

  • Ladrón de vidas

    Life thief

    Lanza Común
    Daño mínimo +6
    Daño máximo +10
    Pesca mínima +7
    Pesca máxima +9

    Esta lanza puede robar la fuerza vital de sus víctimas. Se dice que si te atraviesa el ladrón de vida, morirás lentamente.

    ≈ 192 gold
    ≈ 176 point
  • Lanza abrumadora

    Overwhelming Spear

    Lanza Común
    Daño mínimo +7
    Daño máximo +11
    Pesca mínima +8
    Pesca máxima +10

    Esta lanza puede controlar el clima. Se dice que si apuntas con la lanza al cielo, puedes invocar una tormenta.

    ≈ 216 gold
    ≈ 198 point
  • Lanza susurrante

    Whispering spear

    Lanza Común
    Daño mínimo +8
    Daño máximo +12
    Pesca mínima +9
    Pesca máxima +11

    Esta lanza puede utilizarse para comunicarse con los espíritus de los muertos. Se dice que si susurras a la lanza, los espíritus podrán oírte.

    ≈ 240 gold
    ≈ 220 point

Palo

  • Bastón lunar

    Moon Staff

    Palo Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +14
    Botín mínimo +1
    Botín máximo +3

    Un palo de madera de tilo, decorado con una luna plateada. Le da a su usuario el poder de controlar los elementos de la naturaleza, como el viento, la lluvia y la luz.

    ≈ 168 gold
    ≈ 154 point
  • Bastón del sol

    Staff of the Sun

    Palo Común
    Daño mínimo +11
    Daño máximo +15
    Botín mínimo +2
    Botín máximo +4

    Un palo de boj decorado con un sol dorado. Le da a su usuario el poder de lanzar hechizos de fuego y luz.

    ≈ 192 gold
    ≈ 176 point
  • Bastón estrella

    Star Staff

    Palo Común
    Daño mínimo +12
    Daño máximo +16
    Botín mínimo +3
    Botín máximo +5

    Bastón elaborado en madera de arce, decorado con una constelación en piedras preciosas. Le da a su usuario el poder de viajar a través del tiempo y el espacio.

    ≈ 216 gold
    ≈ 198 point
  • Personal forestal

    Forest Staff

    Palo Común
    Daño mínimo +13
    Daño máximo +17
    Botín mínimo +4
    Botín máximo +6

    Un palo de madera de roble, decorado con una hoja de arce. Le da a su usuario el poder de hablar con animales y plantas.

    ≈ 240 gold
    ≈ 220 point
  • Bastón de la Montaña

    Staff of the Mountain

    Palo Común
    Daño mínimo +14
    Daño máximo +18
    Botín mínimo +5
    Botín máximo +7

    Un palo de madera de pino, decorado con el pico de una montaña. Le da a su usuario el poder de controlar los elementos de la tierra, como terremotos y erupciones volcánicas.

    ≈ 264 gold
    ≈ 242 point

Stiletto

  • Caminante de los sueños

    Dream Walker

    Stiletto Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +15

    Un estilete capaz de controlar los sueños de su víctima. Se dice que fue utilizado por un hechicero para controlar la mente de sus enemigos.

    ≈ 150 gold
    ≈ 137 point
  • Umbra

    Umbra

    Stiletto Común
    Daño mínimo +11
    Daño máximo +16

    Un estilete hecho de pura oscuridad. Se dice que puede absorber la luz y crear sus propias sombras.

    ≈ 162 gold
    ≈ 148 point
  • El susurro

    The whisper

    Stiletto Común
    Daño mínimo +12
    Daño máximo +17

    Un estilete que puede silenciar la voz de su víctima. Se dice que una reina lo utilizó para silenciar a sus enemigos.

    ≈ 174 gold
    ≈ 159 point

Trident

  • Tridente Todopoderoso

    Almighty Trident

    Trident Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +14
    Pesca mínima +8
    Pesca máxima +10

    Un tridente que puede conceder cualquier deseo.

    ≈ 252 gold
    ≈ 231 point
  • Tridente de la verdad

    Trident of truth

    Trident Común
    Daño mínimo +11
    Daño máximo +15
    Pesca mínima +9
    Pesca máxima +11

    Un tridente que puede revelar todas las verdades del mal.

    ≈ 276 gold
    ≈ 253 point
  • Tridente inextinguible

    Trident inextinguible

    Trident Común
    Daño mínimo +12
    Daño máximo +16
    Pesca mínima +10
    Pesca máxima +12

    Un tridente mágico que puede saciar cualquier sed.

    ≈ 300 gold
    ≈ 275 point

Martillo de guerra

  • Separador de cielos

    Sky separator

    Martillo de guerra Común
    Daño mínimo +13
    Daño máximo +17

    Un poderoso martillo de guerra capaz de partir el cielo. Se dice que fue forjado por los propios dioses y que puede partir montañas y derribar nubes.

    ≈ 180 gold
    ≈ 165 point
  • El cazador de almas

    The soul catcher

    Martillo de guerra Común
    Daño mínimo +14
    Daño máximo +18

    Un martillo de guerra maldito que puede robar el alma de sus víctimas. Se dice que esta arma fue creada por un hechicero oscuro y que puede esclavizar las almas de aquellos a los que mata.

    ≈ 192 gold
    ≈ 176 point
  • Martillo rompedor

    World-breaking hammer

    Martillo de guerra Común
    Daño mínimo +15
    Daño máximo +19

    Un devastador martillo de guerra capaz de mover montañas. Se dice que fue creado por una raza de gigantes y que puede destruir ejércitos enteros.

    ≈ 204 gold
    ≈ 187 point

Selección de guerra

  • Elección del devastador

    Choice of devastator

    Selección de guerra Común
    Daño mínimo +16
    Daño máximo +20

    Un poderoso pico de guerra capaz de destrozar armaduras y huesos. Se dice que se forjó en el corazón de un volcán.

    ≈ 216 gold
    ≈ 198 point
  • Terror nocturno

    Night terror

    Selección de guerra Común
    Daño mínimo +17
    Daño máximo +21

    Se dice que los espíritus de sus víctimas persiguen a un temible pico de guerra. Se dice que fue creada por un hechicero oscuro.

    ≈ 228 gold
    ≈ 209 point
  • La guerra elegida por los dioses

    Gods' choice of war

    Selección de guerra Común
    Daño mínimo +18
    Daño máximo +22

    Se dice que controla el tiempo. Se dice que fue creada por los dioses.

    ≈ 240 gold
    ≈ 220 point

Guadaña de guerra

  • El devastador

    The devastator

    Guadaña de guerra Común
    Daño mínimo +8
    Daño máximo +12

    Una enorme guadaña de guerra capaz de atravesar las armaduras más resistentes. Fue creada por un herrero enano para un poderoso señor de la guerra, que la utilizó para conquistar muchas tierras.

    ≈ 120 gold
    ≈ 110 point
  • La guadaña del guardián

    The guardian's scythe

    Guadaña de guerra Común
    Daño mínimo +9
    Daño máximo +13

    Una guadaña de guerra mágica que puede proteger a su portador de cualquier peligro. Fue creada por un poderoso hechicero para proteger un artefacto sagrado. La guadaña del guardián acabó perdiéndose, pero se dice que sigue protegiendo el artefacto.

    ≈ 132 gold
    ≈ 121 point
  • Cosechador de almas

    Harvester of souls

    Guadaña de guerra Común
    Daño mínimo +10
    Daño máximo +14

    Una guadaña de guerra maldita que puede cosechar las almas de sus víctimas. Fue creada por un hechicero malvado, que la usaba para matar a sus enemigos y esclavizar sus almas.

    ≈ 144 gold
    ≈ 132 point