Objets de type arme
Arbalète
-
Souffle du dragon
Arbalète Commun
Dégâts min +1
Dégâts max +4
Chasse min +2
Chasse max +4Une arbalète qui tire des flèches qui peuvent cracher du feu. On dit que l'arbalète a été créée par un sorcier. Elle est si puissante qu'elle peut brûler des bâtiments entiers.
≈ 66≈ 60 -
Arbalète incassable
Arbalète Commun
Dégâts min +2
Dégâts max +6
Chasse min +3
Chasse max +5Une puissante arbalète que l'on dit incassable. On dit que l'arbalète a été forgée par un maître forgeron dans une forge secrète. Elle est si forte qu'elle peut transpercer n'importe quelle armure.
≈ 96≈ 88 -
Chuchotement de la mort
Arbalète Commun
Dégâts min +3
Dégâts max +7
Chasse min +4
Chasse max +6Une arbalète silencieuse qui peut tirer des flèches sans faire de bruit. On dit que l'arbalète a été créée par un groupe d'assassins. Elle est si silencieuse qu'elle peut être utilisée pour tuer sans que personne ne le sache.
≈ 120≈ 110
Baselarde
-
L'épée du non-dit
Baselarde Commun
Dégâts min +20
Dégâts max +27
Vitesse min +5
Vitesse max +10Une épée longue et fine avec une lame courbée. Elle est très tranchante et peut couper la chair et les os avec facilité. Elle est également très légère, ce qui la rend facile à manier.
≈ 372≈ 341
Hache de guerre
-
Frappe de l'ombre
Hache de guerre Commun
Dégâts min +4
Dégâts max +8On dit que cette hache est invisible à l'œil nu. On dit que la hache a été créée par un maître artisan qui a utilisé la magie noire pour la fabriquer.
≈ 72≈ 66 -
Faucheur d'âmes
Hache de guerre Commun
Dégâts min +5
Dégâts max +9On dit que cette hache est capable de voler les âmes de ses victimes. On dit que la hache a été créée par un démon qui voulait collecter le plus d'âmes possible.
≈ 84≈ 77 -
Invocateur de tempête
Hache de guerre Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10On dit que cette hache est capable d'invoquer des tempêtes et des éclairs. On dit que la hache a été forgée au cœur d'un volcan et que sa puissance est inégalée.
≈ 96≈ 88
Glaive
-
Glaive du guerrier
Glaive Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11Une grande épée à un seul tranchant avec une large lame.
≈ 108≈ 99 -
L'épée de lumière
Glaive Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12Une épée qui brille d'une lumière magique.
≈ 120≈ 110 -
L'épée incassable
Glaive Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13Une épée réputée incassable.
≈ 132≈ 121
Claymore
-
L'œil des ténèbres
Claymore Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14Une épée puissante qui peut contrôler le temps. Elle peut créer des tempêtes, des éclairs et même des tornades. L'épée a été forgée par les dieux et était réputée incassable. Elle fut finalement perdue lors d'une bataille entre le bien et le mal.
≈ 144≈ 132 -
Le cœur du dragon
Claymore Commun
Dégâts min +11
Dégâts max +15Une épée dont on dit qu'elle est le cœur d'un dragon. On dit que l'épée est incroyablement puissante et qu'elle peut conférer à son porteur un grand pouvoir. Cependant, on dit aussi que l'épée est maudite et qu'elle peut corrompre son porteur.
≈ 156≈ 143 -
Mangeur d'âme
Claymore Commun
Dégâts min +12
Dégâts max +16Une épée capable d'absorber les âmes de ses victimes. On dit que l'épée est sensible et qu'elle a soif des âmes des vivants. On dit que quiconque manie le Mangeur d'âmes finira par être corrompu par son pouvoir.
≈ 168≈ 154
Arbalète
-
Le souffle du dragon
Arbalète Commun
Dégâts min +2
Dégâts max +6
Chasse min +3
Chasse max +5Une arbalète redoutable qui tire des flèches embrasées par le feu du dragon. Le souffle du dragon peut facilement transpercer une armure et ses flammes peuvent embraser un ennemi.
≈ 96≈ 88 -
L'œil du cyclone
Arbalète Commun
Dégâts min +3
Dégâts max +7
Chasse min +4
Chasse max +6Une arbalète puissante qui peut tirer des flèches avec une incroyable précision. On dit que l'œil du cyclone peut atteindre une cible même au milieu d'une tempête déchaînée.
≈ 120≈ 110 -
Arbalète du chasseur
Arbalète Commun
Dégâts min +4
Dégâts max +8
Chasse min +5
Chasse max +7Une arbalète polyvalente qui convient aussi bien pour chasser le gibier que pour abattre des ennemis. Elle est légère et facile à transporter, ce qui en fait un choix populaire pour les voyageurs et les aventuriers.
≈ 144≈ 132
Poignard
-
Dague de l'inconnu
Poignard Commun
Dégâts min +4
Dégâts max +8Un poignard puissant qui peut couper n'importe quoi.
≈ 72≈ 66 -
Poignard des tempêtes
Poignard Commun
Dégâts min +5
Dégâts max +9Une puissante dague capable de percer n'importe quel bouclier.
≈ 84≈ 77 -
Dague du chercheur de cœur
Poignard Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10Une dague sacrée dont on dit qu'elle peut guérir les malades et les blessés.
≈ 96≈ 88 -
Lame chuchotante
Poignard Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11Une mystérieuse dague qui serait capable d'hypnotiser ses victimes.
≈ 108≈ 99
Hache danoise
-
Hache des âmes oubliées
Hache danoise Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12On dit que cette hache est capable de voler l'âme de ses victimes. Elle a été utilisée par de nombreux guerriers tout au long de l'histoire pour tuer leurs ennemis et s'emparer de leurs âmes.
≈ 120≈ 110 -
Hache porte-tempête
Hache danoise Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13On dit que cette hache est capable de contrôler le temps. De nombreux guerriers l'ont utilisée tout au long de l'histoire pour créer des tempêtes et des inondations afin de vaincre leurs ennemis.
≈ 132≈ 121 -
Hache brise-monde
Hache danoise Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14On dit que cette hache est capable de détruire le monde. C'est une arme puissante qui ne devrait être utilisée que par les guerriers les plus habiles.
≈ 144≈ 132
Fauchon
-
Epée des légendes
Fauchon Commun
Dégâts min +11
Dégâts max +15Un fauchon puissant qui peut couper n'importe quoi.
≈ 156≈ 143 -
Epée des mers
Fauchon Commun
Dégâts min +12
Dégâts max +16Un fauchon ardent facilement maniable sous l'eau.
≈ 168≈ 154 -
Epée des tempêtes
Fauchon Commun
Dégâts min +13
Dégâts max +17Un fauchon mystérieux qui peut contrôler le temps.
≈ 180≈ 165
Fléau
-
Fléau en perpétuelle rotation
Fléau Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12Ce fléau est fait d'un métal léger qui lui permet de tourner à une vitesse incroyable. Le fléau peut être utilisé pour créer un tourbillon de destruction, et on dit que personne ne peut échapper à son étreinte mortelle.
≈ 120≈ 110 -
Fléau de l'invincible
Fléau Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13Ce fléau est fait d'un métal mystérieux que l'on dit invincible. On dit qu'aucun coup ne peut le briser et qu'il peut même dévier les attaques magiques.
≈ 132≈ 121 -
Fléau du faucheur d'âmes
Fléau Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14Ce fléau est fait d'un métal sombre et sinistre dont on dit qu'il est capable de drainer les âmes de ses victimes. On dit également que ce fléau est maudit, et que quiconque le manie finira par être corrompu par son pouvoir.
≈ 144≈ 132
Glaive
-
Glaive du chercheur de coeur
Glaive Commun
Dégâts min +4
Dégâts max +8Un glaive qui peut transpercer n'importe quel cœur.
≈ 72≈ 66 -
Tueur d'ombres
Glaive Commun
Dégâts min +5
Dégâts max +9Un glaive qui peut bannir les ombres.
≈ 84≈ 77 -
Glaive porte-tempête
Glaive Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10Un glaive qui peut créer des tempêtes.
≈ 96≈ 88
Hallebarde
-
Le tison
Hallebarde Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11Une hallebarde dont la lame est toujours enflammée. On dit qu'elle est capable de brûler n'importe quelle armure, ce qui en fait une arme redoutable au combat.
≈ 108≈ 99 -
Marcheur de l'ombre
Hallebarde Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12Une hallebarde à la lame noire et au manche enveloppé. On dit qu'elle est invisible à l'œil nu, ce qui en fait une arme mortelle entre les mains d'un guerrier expérimenté.
≈ 120≈ 110 -
Invocateur de cyclone
Hallebarde Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13Hallebarde à la longue lame incurvée et à la pointe fourchue. Elle doit son nom à sa capacité à déclencher des orages.
≈ 132≈ 121
Javelot
-
Javelot à tout faire
Javelot Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10
Pêche min +2
Pêche max +4On dit que ce javelot a été créé par un dieu et qu'il est utilisé par les héros pour traquer le mal et protéger les innocents.
≈ 132≈ 121 -
Javelot du tisseur de rêves
Javelot Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11
Pêche min +3
Pêche max +5Ce javelot peut contrôler les rêves. On dit qu'il a été créé par un sorcier et qu'il est utilisé par les mages pour manipuler l'esprit des autres.
≈ 156≈ 143 -
Javelot chercheur de cœur
Javelot Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12
Pêche min +4
Pêche max +6Ce javelot peut transpercer le cœur de n'importe quel ennemi. On dit qu'il a été créé par un sorcier et qu'il est utilisé par les guerriers pour vaincre leurs ennemis.
≈ 180≈ 165
Arc long
-
Arc du destin
Arc long Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10
Chasse min +7
Chasse max +9Un arc long puissant dont on dit qu'il est capable de tirer des flèches qui ne manquent jamais leur cible. On dit que l'arc a été créé par un maître archer qui a utilisé les meilleurs matériaux et le meilleur savoir-faire. On dit que l'arc est maudit et que quiconque le manie finira par mourir.
≈ 192≈ 176
Épée longue
-
Marcheur de la nuit
Épée longue Commun
Dégâts min +1
Dégâts max +5Une épée mystérieuse que l'on dit invisible à l'œil nu. On dit qu'elle est extrêmement tranchante et qu'elle peut couper n'importe quoi. On dit que le Marcheur de l'ombre a été créé par un magicien des ténèbres et qu'il est aujourd'hui recherché par de nombreuses personnes pour son pouvoir.
≈ 36≈ 33 -
Tisseur de rêves
Épée longue Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13Une épée magique dont on dit qu'elle peut contrôler les rêves des autres. On dit qu'elle est très dangereuse entre de mauvaises mains. On dit que le tisseur de rêves a été créé par un puissant sorcier et qu'il est aujourd'hui recherché par de nombreuses personnes pour son pouvoir.
≈ 132≈ 121 -
Épée longue
Épée longue Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14Une épée puissante dont on dit qu'elle peut transpercer le cœur de n'importe quel ennemi. On dit qu'elle est particulièrement efficace contre les personnes maléfiques ou corrompues. On dit que le Heartseeker a été créé par un maître forgeron et qu'il est maintenant gardé par un ordre secret de chevaliers.
≈ 144≈ 132
Pique
-
Pique du pêcheur
Pique Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10
Pêche min +5
Pêche max +7Une pique légère et solide qui est excellente pour attraper du poisson.
≈ 168≈ 154 -
Pique des marées
Pique Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11
Pêche min +6
Pêche max +8Une longue arme autant efficace pour les batailles que pour la pêche.
≈ 192≈ 176 -
Zork
Pique Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12
Pêche min +7
Pêche max +9Une pique puissante qui peut transpercer n'importe quelle armure.
≈ 216≈ 198
Rapière
-
Rapière du destin
Rapière Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13On dit de cette rapière qu'elle peut transpercer le cœur de n'importe quel adversaire, quelles que soient son armure ou ses défenses. On dit que la lame est forgée dans l'acier le plus pur et qu'elle est imprégnée du pouvoir de l'amour.
≈ 132≈ 121 -
Rapière spectrale
Rapière Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14On dit que cette rapière est hantée par l'esprit de son ancien propriétaire, un épéiste mortel tué au combat. On dit que la lame est maudite et que quiconque la manie sera attiré par la violence et les effusions de sang.
≈ 144≈ 132 -
Rapière des tempêtes
Rapière Commun
Dégâts min +11
Dégâts max +15On dit de cette rapière qu'elle est capable de contrôler le temps. La lame serait fabriquée à partir d'une météorite et permettrait d'invoquer des tempêtes et des éclairs.
≈ 156≈ 143
Arc court
-
Arc de lumière
Arc court Commun
Dégâts min +3
Dégâts max +7
Chasse min +4
Chasse max +6Un arc qui tire des flèches de lumière.
≈ 120≈ 110 -
Arc de vérité
Arc court Commun
Dégâts min +4
Dégâts max +8
Chasse min +5
Chasse max +7Un arc qui peut toujours atteindre sa cible.
≈ 144≈ 132 -
Arc court
Arc court Commun
Dégâts min +5
Dégâts max +9
Chasse min +6
Chasse max +8Un arc puissant que l'on dit capable de tirer dans le chas d'une aiguille.
≈ 168≈ 154
Lance
-
Voleur de vie
Lance Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10
Pêche min +7
Pêche max +9Cette lance peut voler la force vitale de ses victimes. On dit que si vous êtes transpercé par le voleur de vie, vous mourrez lentement.
≈ 192≈ 176 -
Lance accablante
Lance Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11
Pêche min +8
Pêche max +10Cette lance peut contrôler le temps. On dit que si vous pointez la lance vers le ciel, vous pouvez invoquer une tempête.
≈ 216≈ 198 -
Lance murmurante
Lance Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12
Pêche min +9
Pêche max +11Cette lance peut être utilisée pour communiquer avec les esprits des morts. On dit que si vous chuchotez dans la lance, les esprits pourront vous entendre.
≈ 240≈ 220
Bâton
-
Bâton de la Lune
Bâton Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14
Loot min +1
Loot max +3Un bâton en bois de tille, orné d'une lune en argent. Il donne à son utilisateur le pouvoir de contrôler les éléments de la nature, tels que le vent, la pluie et la lumière.
≈ 168≈ 154 -
Bâton du Soleil
Bâton Commun
Dégâts min +11
Dégâts max +15
Loot min +2
Loot max +4Un bâton en bois de buis, orné d'un soleil en or. Il donne à son utilisateur le pouvoir de lancer des sorts de feu et de lumière.
≈ 192≈ 176 -
Bâton des étoiles
Bâton Commun
Dégâts min +12
Dégâts max +16
Loot min +3
Loot max +5Un bâton en bois d'érable, orné d'une constellation en pierres précieuses. Il donne à son utilisateur le pouvoir de voyager dans le temps et l'espace.
≈ 216≈ 198 -
Bâton de la forêt
Bâton Commun
Dégâts min +13
Dégâts max +17
Loot min +4
Loot max +6Un bâton en bois de chêne, orné d'une feuille d'érable. Il donne à son utilisateur le pouvoir de parler aux animaux et aux plantes.
≈ 240≈ 220 -
Bâton de la montagne
Bâton Commun
Dégâts min +14
Dégâts max +18
Loot min +5
Loot max +7Un bâton en bois de pin, orné d'un pic de montagne. Il donne à son utilisateur le pouvoir de contrôler les éléments de la terre, tels que les tremblements de terre et les éruptions volcaniques.
≈ 264≈ 242
Stylet
-
Marcheur de rêves
Stylet Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +15Un stiletto capable de contrôler les rêves de sa victime. On dit qu'il a été utilisé par un sorcier pour contrôler l'esprit de ses ennemis.
≈ 150≈ 137 -
Umbra
Stylet Commun
Dégâts min +11
Dégâts max +16Un stiletto fait de ténèbres pures. On dit qu'il peut absorber la lumière et créer ses propres ombres.
≈ 162≈ 148 -
Le chuchotement
Stylet Commun
Dégâts min +12
Dégâts max +17Un stiletto qui peut rendre la voix de sa victime silencieuse. On dit qu'il a été utilisé par une reine pour faire taire ses ennemis.
≈ 174≈ 159
Trident
-
Trident tout-puissant
Trident Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14
Pêche min +8
Pêche max +10Un trident qui peut exaucer tous les souhaits.
≈ 252≈ 231 -
Trident de vérité
Trident Commun
Dégâts min +11
Dégâts max +15
Pêche min +9
Pêche max +11Un trident qui peut dévoiler toutes les vérités du mal.
≈ 276≈ 253 -
Trident inextinguible
Trident Commun
Dégâts min +12
Dégâts max +16
Pêche min +10
Pêche max +12Un trident magique qui peut étancher n'importe quelle soif.
≈ 300≈ 275
Marteau de guerre
-
Séparateur de ciel
Marteau de guerre Commun
Dégâts min +13
Dégâts max +17Un puissant marteau de guerre capable de fendre le ciel. On dit que cette arme a été forgée par les dieux eux-mêmes et qu'elle peut fendre les montagnes et faire tomber les nuages.
≈ 180≈ 165 -
L'attrapeur d'âmes
Marteau de guerre Commun
Dégâts min +14
Dégâts max +18Un marteau de guerre maudit qui peut voler les âmes de ses victimes. On dit que cette arme a été créée par un sorcier noir et qu'elle peut asservir les âmes de ceux qu'elle tue.
≈ 192≈ 176 -
Marteau brise-monde
Marteau de guerre Commun
Dégâts min +15
Dégâts max +19Un marteau de guerre dévastateur capable de déplacer des montagnes. On dit que cette arme a été créée par une race de géants et qu'elle peut détruire des armées entières.
≈ 204≈ 187
Pic de guerre
-
Choix du dévastateur
Pic de guerre Commun
Dégâts min +16
Dégâts max +20Un puissant pic de guerre capable de briser les armures et les os. On dit qu'il a été forgé au cœur d'un volcan.
≈ 216≈ 198 -
Terreur nocturne
Pic de guerre Commun
Dégâts min +17
Dégâts max +21Une redoutable pique de guerre que l'on dit hantée par les esprits de ses victimes. On dit qu'elle a été créée par un sorcier des ténèbres.
≈ 228≈ 209 -
Choix de guerre des dieux
Pic de guerre Commun
Dégâts min +18
Dégâts max +22Un pic de guerre légendaire dont on dit qu'il contrôle le temps. On dit qu'il a été créé par les dieux.
≈ 240≈ 220
Faux de guerre
-
Le dévastateur
Faux de guerre Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12Une énorme faux de guerre capable de transpercer les armures les plus résistantes. Elle a été créée par un forgeron nain pour un puissant seigneur de guerre, qui l'a utilisée pour conquérir de nombreuses terres.
≈ 120≈ 110 -
La faux du gardien
Faux de guerre Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13Une faux de guerre magique qui peut protéger son porteur de tout danger. Elle a été créée par un puissant sorcier pour protéger un artefact sacré. La faux du gardien a fini par être perdue, mais on dit qu'elle protège toujours l'artefact à ce jour.
≈ 132≈ 121 -
Moissonneur d'âmes
Faux de guerre Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14Une faux de guerre maudite qui peut récolter les âmes de ses victimes. Elle a été créée par un sorcier maléfique, qui l'utilisait pour tuer ses ennemis et asservir leurs âmes.
≈ 144≈ 132