Objets de type arme
ArbalĂšte
-
Souffle du dragon
ArbalĂšte Commun
DĂ©gĂąts min +1
DĂ©gĂąts max +4
Chasse min +2
Chasse max +4Une arbalÚte qui tire des flÚches qui peuvent cracher du feu. On dit que l'arbalÚte a été créée par un sorcier. Elle est si puissante qu'elle peut brûler des bùtiments entiers.
â 66â 60 -
ArbalĂšte incassable
ArbalĂšte Commun
DĂ©gĂąts min +2
DĂ©gĂąts max +6
Chasse min +3
Chasse max +5Une puissante arbalÚte que l'on dit incassable. On dit que l'arbalÚte a été forgée par un maßtre forgeron dans une forge secrÚte. Elle est si forte qu'elle peut transpercer n'importe quelle armure.
â 96â 88 -
Chuchotement de la mort
ArbalĂšte Commun
DĂ©gĂąts min +3
DĂ©gĂąts max +7
Chasse min +4
Chasse max +6Une arbalĂšte silencieuse qui peut tirer des flĂšches sans faire de bruit. On dit que l'arbalĂšte a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e par un groupe d'assassins. Elle est si silencieuse qu'elle peut ĂȘtre utilisĂ©e pour tuer sans que personne ne le sache.
â 120â 110
Baselarde
-
L'épée du non-dit
Baselarde Commun
DĂ©gĂąts min +20
DĂ©gĂąts max +27
Vitesse min +5
Vitesse max +10Une épée longue et fine avec une lame courbée. Elle est trÚs tranchante et peut couper la chair et les os avec facilité. Elle est également trÚs légÚre, ce qui la rend facile à manier.
â 372â 341
Hache de guerre
-
Frappe de l'ombre
Hache de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +4
DĂ©gĂąts max +8On dit que cette hache est invisible Ă l'Ćil nu. On dit que la hache a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e par un maĂźtre artisan qui a utilisĂ© la magie noire pour la fabriquer.
â 72â 66 -
Faucheur d'Ăąmes
Hache de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +5
Dégùts max +9On dit que cette hache est capable de voler les ùmes de ses victimes. On dit que la hache a été créée par un démon qui voulait collecter le plus d'ùmes possible.
â 84â 77 -
Invocateur de tempĂȘte
Hache de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +6
DĂ©gĂąts max +10On dit que cette hache est capable d'invoquer des tempĂȘtes et des Ă©clairs. On dit que la hache a Ă©tĂ© forgĂ©e au cĆur d'un volcan et que sa puissance est inĂ©galĂ©e.
â 96â 88
Glaive
-
Glaive du guerrier
Glaive Commun
DĂ©gĂąts min +7
Dégùts max +11Une grande épée à un seul tranchant avec une large lame.
â 108â 99 -
L'épée de lumiÚre
Glaive Commun
DĂ©gĂąts min +8
Dégùts max +12Une épée qui brille d'une lumiÚre magique.
â 120â 110 -
L'épée incassable
Glaive Commun
DĂ©gĂąts min +9
Dégùts max +13Une épée réputée incassable.
â 132â 121
Claymore
-
L'Ćil des tĂ©nĂšbres
Claymore Commun
DĂ©gĂąts min +10
DĂ©gĂąts max +14Une Ă©pĂ©e puissante qui peut contrĂŽler le temps. Elle peut crĂ©er des tempĂȘtes, des Ă©clairs et mĂȘme des tornades. L'Ă©pĂ©e a Ă©tĂ© forgĂ©e par les dieux et Ă©tait rĂ©putĂ©e incassable. Elle fut finalement perdue lors d'une bataille entre le bien et le mal.
â 144â 132 -
Le cĆur du dragon
Claymore Commun
DĂ©gĂąts min +11
DĂ©gĂąts max +15Une Ă©pĂ©e dont on dit qu'elle est le cĆur d'un dragon. On dit que l'Ă©pĂ©e est incroyablement puissante et qu'elle peut confĂ©rer Ă son porteur un grand pouvoir. Cependant, on dit aussi que l'Ă©pĂ©e est maudite et qu'elle peut corrompre son porteur.
â 156â 143 -
Mangeur d'Ăąme
Claymore Commun
DĂ©gĂąts min +12
DĂ©gĂąts max +16Une Ă©pĂ©e capable d'absorber les Ăąmes de ses victimes. On dit que l'Ă©pĂ©e est sensible et qu'elle a soif des Ăąmes des vivants. On dit que quiconque manie le Mangeur d'Ăąmes finira par ĂȘtre corrompu par son pouvoir.
â 168â 154
ArbalĂšte
-
Le souffle du dragon
ArbalĂšte Commun
DĂ©gĂąts min +2
DĂ©gĂąts max +6
Chasse min +3
Chasse max +5Une arbalÚte redoutable qui tire des flÚches embrasées par le feu du dragon. Le souffle du dragon peut facilement transpercer une armure et ses flammes peuvent embraser un ennemi.
â 96â 88 -
L'Ćil du cyclone
ArbalĂšte Commun
DĂ©gĂąts min +3
DĂ©gĂąts max +7
Chasse min +4
Chasse max +6Une arbalĂšte puissante qui peut tirer des flĂšches avec une incroyable prĂ©cision. On dit que l'Ćil du cyclone peut atteindre une cible mĂȘme au milieu d'une tempĂȘte dĂ©chaĂźnĂ©e.
â 120â 110 -
ArbalĂšte du chasseur
ArbalĂšte Commun
DĂ©gĂąts min +4
DĂ©gĂąts max +8
Chasse min +5
Chasse max +7Une arbalÚte polyvalente qui convient aussi bien pour chasser le gibier que pour abattre des ennemis. Elle est légÚre et facile à transporter, ce qui en fait un choix populaire pour les voyageurs et les aventuriers.
â 144â 132
Poignard
-
Dague de l'inconnu
Poignard Commun
DĂ©gĂąts min +4
DĂ©gĂąts max +8Un poignard puissant qui peut couper n'importe quoi.
â 72â 66 -
Poignard des tempĂȘtes
Poignard Commun
DĂ©gĂąts min +5
DĂ©gĂąts max +9Une puissante dague capable de percer n'importe quel bouclier.
â 84â 77 -
Dague du chercheur de cĆur
Poignard Commun
DĂ©gĂąts min +6
Dégùts max +10Une dague sacrée dont on dit qu'elle peut guérir les malades et les blessés.
â 96â 88 -
Lame chuchotante
Poignard Commun
DĂ©gĂąts min +7
Dégùts max +11Une mystérieuse dague qui serait capable d'hypnotiser ses victimes.
â 108â 99
Hache danoise
-
Hache des ùmes oubliées
Hache danoise Commun
DĂ©gĂąts min +8
Dégùts max +12On dit que cette hache est capable de voler l'ùme de ses victimes. Elle a été utilisée par de nombreux guerriers tout au long de l'histoire pour tuer leurs ennemis et s'emparer de leurs ùmes.
â 120â 110 -
Hache porte-tempĂȘte
Hache danoise Commun
DĂ©gĂąts min +9
DĂ©gĂąts max +13On dit que cette hache est capable de contrĂŽler le temps. De nombreux guerriers l'ont utilisĂ©e tout au long de l'histoire pour crĂ©er des tempĂȘtes et des inondations afin de vaincre leurs ennemis.
â 132â 121 -
Hache brise-monde
Hache danoise Commun
DĂ©gĂąts min +10
DĂ©gĂąts max +14On dit que cette hache est capable de dĂ©truire le monde. C'est une arme puissante qui ne devrait ĂȘtre utilisĂ©e que par les guerriers les plus habiles.
â 144â 132
Fauchon
-
Epée des légendes
Fauchon Commun
DĂ©gĂąts min +11
DĂ©gĂąts max +15Un fauchon puissant qui peut couper n'importe quoi.
â 156â 143 -
Epée des mers
Fauchon Commun
DĂ©gĂąts min +12
DĂ©gĂąts max +16Un fauchon ardent facilement maniable sous l'eau.
â 168â 154 -
EpĂ©e des tempĂȘtes
Fauchon Commun
DĂ©gĂąts min +13
Dégùts max +17Un fauchon mystérieux qui peut contrÎler le temps.
â 180â 165
Fléau
-
Fléau en perpétuelle rotation
Fléau Commun
DĂ©gĂąts min +8
DĂ©gĂąts max +12Ce flĂ©au est fait d'un mĂ©tal lĂ©ger qui lui permet de tourner Ă une vitesse incroyable. Le flĂ©au peut ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er un tourbillon de destruction, et on dit que personne ne peut Ă©chapper Ă son Ă©treinte mortelle.
â 120â 110 -
Fléau de l'invincible
Fléau Commun
DĂ©gĂąts min +9
DĂ©gĂąts max +13Ce flĂ©au est fait d'un mĂ©tal mystĂ©rieux que l'on dit invincible. On dit qu'aucun coup ne peut le briser et qu'il peut mĂȘme dĂ©vier les attaques magiques.
â 132â 121 -
Fléau du faucheur d'ùmes
Fléau Commun
DĂ©gĂąts min +10
DĂ©gĂąts max +14Ce flĂ©au est fait d'un mĂ©tal sombre et sinistre dont on dit qu'il est capable de drainer les Ăąmes de ses victimes. On dit Ă©galement que ce flĂ©au est maudit, et que quiconque le manie finira par ĂȘtre corrompu par son pouvoir.
â 144â 132
Glaive
-
Glaive du chercheur de coeur
Glaive Commun
DĂ©gĂąts min +4
DĂ©gĂąts max +8Un glaive qui peut transpercer n'importe quel cĆur.
â 72â 66 -
Tueur d'ombres
Glaive Commun
DĂ©gĂąts min +5
DĂ©gĂąts max +9Un glaive qui peut bannir les ombres.
â 84â 77 -
Glaive porte-tempĂȘte
Glaive Commun
DĂ©gĂąts min +6
DĂ©gĂąts max +10Un glaive qui peut crĂ©er des tempĂȘtes.
â 96â 88
Hallebarde
-
Le tison
Hallebarde Commun
DĂ©gĂąts min +7
Dégùts max +11Une hallebarde dont la lame est toujours enflammée. On dit qu'elle est capable de brûler n'importe quelle armure, ce qui en fait une arme redoutable au combat.
â 108â 99 -
Marcheur de l'ombre
Hallebarde Commun
DĂ©gĂąts min +8
DĂ©gĂąts max +12Une hallebarde Ă la lame noire et au manche enveloppĂ©. On dit qu'elle est invisible Ă l'Ćil nu, ce qui en fait une arme mortelle entre les mains d'un guerrier expĂ©rimentĂ©.
â 120â 110 -
Invocateur de cyclone
Hallebarde Commun
DĂ©gĂąts min +9
Dégùts max +13Hallebarde à la longue lame incurvée et à la pointe fourchue. Elle doit son nom à sa capacité à déclencher des orages.
â 132â 121
Javelot
-
Javelot Ă tout faire
Javelot Commun
DĂ©gĂąts min +6
DĂ©gĂąts max +10
PĂȘche min +2
PĂȘche max +4On dit que ce javelot a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par un dieu et qu'il est utilisĂ© par les hĂ©ros pour traquer le mal et protĂ©ger les innocents.
â 132â 121 -
Javelot du tisseur de rĂȘves
Javelot Commun
DĂ©gĂąts min +7
DĂ©gĂąts max +11
PĂȘche min +3
PĂȘche max +5Ce javelot peut contrĂŽler les rĂȘves. On dit qu'il a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par un sorcier et qu'il est utilisĂ© par les mages pour manipuler l'esprit des autres.
â 156â 143 -
Javelot chercheur de cĆur
Javelot Commun
DĂ©gĂąts min +8
DĂ©gĂąts max +12
PĂȘche min +4
PĂȘche max +6Ce javelot peut transpercer le cĆur de n'importe quel ennemi. On dit qu'il a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par un sorcier et qu'il est utilisĂ© par les guerriers pour vaincre leurs ennemis.
â 180â 165
Arc long
-
Arc du destin
Arc long Commun
DĂ©gĂąts min +6
DĂ©gĂąts max +10
Chasse min +7
Chasse max +9Un arc long puissant dont on dit qu'il est capable de tirer des flÚches qui ne manquent jamais leur cible. On dit que l'arc a été créé par un maßtre archer qui a utilisé les meilleurs matériaux et le meilleur savoir-faire. On dit que l'arc est maudit et que quiconque le manie finira par mourir.
â 192â 176
ĂpĂ©e longue
-
Marcheur de la nuit
ĂpĂ©e longue Commun
DĂ©gĂąts min +1
DĂ©gĂąts max +5Une Ă©pĂ©e mystĂ©rieuse que l'on dit invisible Ă l'Ćil nu. On dit qu'elle est extrĂȘmement tranchante et qu'elle peut couper n'importe quoi. On dit que le Marcheur de l'ombre a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par un magicien des tĂ©nĂšbres et qu'il est aujourd'hui recherchĂ© par de nombreuses personnes pour son pouvoir.
â 36â 33 -
Tisseur de rĂȘves
ĂpĂ©e longue Commun
DĂ©gĂąts min +9
DĂ©gĂąts max +13Une Ă©pĂ©e magique dont on dit qu'elle peut contrĂŽler les rĂȘves des autres. On dit qu'elle est trĂšs dangereuse entre de mauvaises mains. On dit que le tisseur de rĂȘves a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par un puissant sorcier et qu'il est aujourd'hui recherchĂ© par de nombreuses personnes pour son pouvoir.
â 132â 121 -
ĂpĂ©e longue
ĂpĂ©e longue Commun
DĂ©gĂąts min +10
DĂ©gĂąts max +14Une Ă©pĂ©e puissante dont on dit qu'elle peut transpercer le cĆur de n'importe quel ennemi. On dit qu'elle est particuliĂšrement efficace contre les personnes malĂ©fiques ou corrompues. On dit que le Heartseeker a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par un maĂźtre forgeron et qu'il est maintenant gardĂ© par un ordre secret de chevaliers.
â 144â 132
Pique
-
Pique du pĂȘcheur
Pique Commun
DĂ©gĂąts min +6
DĂ©gĂąts max +10
PĂȘche min +5
PĂȘche max +7Une pique lĂ©gĂšre et solide qui est excellente pour attraper du poisson.
â 168â 154 -
Pique des marées
Pique Commun
DĂ©gĂąts min +7
DĂ©gĂąts max +11
PĂȘche min +6
PĂȘche max +8Une longue arme autant efficace pour les batailles que pour la pĂȘche.
â 192â 176 -
Zork
Pique Commun
DĂ©gĂąts min +8
DĂ©gĂąts max +12
PĂȘche min +7
PĂȘche max +9Une pique puissante qui peut transpercer n'importe quelle armure.
â 216â 198
RapiĂšre
-
RapiĂšre du destin
RapiĂšre Commun
DĂ©gĂąts min +9
DĂ©gĂąts max +13On dit de cette rapiĂšre qu'elle peut transpercer le cĆur de n'importe quel adversaire, quelles que soient son armure ou ses dĂ©fenses. On dit que la lame est forgĂ©e dans l'acier le plus pur et qu'elle est imprĂ©gnĂ©e du pouvoir de l'amour.
â 132â 121 -
RapiĂšre spectrale
RapiĂšre Commun
DĂ©gĂąts min +10
Dégùts max +14On dit que cette rapiÚre est hantée par l'esprit de son ancien propriétaire, un épéiste mortel tué au combat. On dit que la lame est maudite et que quiconque la manie sera attiré par la violence et les effusions de sang.
â 144â 132 -
RapiĂšre des tempĂȘtes
RapiĂšre Commun
DĂ©gĂąts min +11
DĂ©gĂąts max +15On dit de cette rapiĂšre qu'elle est capable de contrĂŽler le temps. La lame serait fabriquĂ©e Ă partir d'une mĂ©tĂ©orite et permettrait d'invoquer des tempĂȘtes et des Ă©clairs.
â 156â 143
Arc court
-
Arc de lumiĂšre
Arc court Commun
DĂ©gĂąts min +3
DĂ©gĂąts max +7
Chasse min +4
Chasse max +6Un arc qui tire des flĂšches de lumiĂšre.
â 120â 110 -
Arc de vérité
Arc court Commun
DĂ©gĂąts min +4
DĂ©gĂąts max +8
Chasse min +5
Chasse max +7Un arc qui peut toujours atteindre sa cible.
â 144â 132 -
Arc court
Arc court Commun
DĂ©gĂąts min +5
DĂ©gĂąts max +9
Chasse min +6
Chasse max +8Un arc puissant que l'on dit capable de tirer dans le chas d'une aiguille.
â 168â 154
Lance
-
Voleur de vie
Lance Commun
DĂ©gĂąts min +6
DĂ©gĂąts max +10
PĂȘche min +7
PĂȘche max +9Cette lance peut voler la force vitale de ses victimes. On dit que si vous ĂȘtes transpercĂ© par le voleur de vie, vous mourrez lentement.
â 192â 176 -
Lance accablante
Lance Commun
DĂ©gĂąts min +7
DĂ©gĂąts max +11
PĂȘche min +8
PĂȘche max +10Cette lance peut contrĂŽler le temps. On dit que si vous pointez la lance vers le ciel, vous pouvez invoquer une tempĂȘte.
â 216â 198 -
Lance murmurante
Lance Commun
DĂ©gĂąts min +8
DĂ©gĂąts max +12
PĂȘche min +9
PĂȘche max +11Cette lance peut ĂȘtre utilisĂ©e pour communiquer avec les esprits des morts. On dit que si vous chuchotez dans la lance, les esprits pourront vous entendre.
â 240â 220
BĂąton
-
BĂąton de la Lune
BĂąton Commun
DĂ©gĂąts min +10
DĂ©gĂąts max +14
Loot min +1
Loot max +3Un bùton en bois de tille, orné d'une lune en argent. Il donne à son utilisateur le pouvoir de contrÎler les éléments de la nature, tels que le vent, la pluie et la lumiÚre.
â 168â 154 -
BĂąton du Soleil
BĂąton Commun
DĂ©gĂąts min +11
DĂ©gĂąts max +15
Loot min +2
Loot max +4Un bùton en bois de buis, orné d'un soleil en or. Il donne à son utilisateur le pouvoir de lancer des sorts de feu et de lumiÚre.
â 192â 176 -
BĂąton des Ă©toiles
BĂąton Commun
DĂ©gĂąts min +12
DĂ©gĂąts max +16
Loot min +3
Loot max +5Un bùton en bois d'érable, orné d'une constellation en pierres précieuses. Il donne à son utilisateur le pouvoir de voyager dans le temps et l'espace.
â 216â 198 -
BĂąton de la forĂȘt
BĂąton Commun
DĂ©gĂąts min +13
DĂ©gĂąts max +17
Loot min +4
Loot max +6Un bĂąton en bois de chĂȘne, ornĂ© d'une feuille d'Ă©rable. Il donne Ă son utilisateur le pouvoir de parler aux animaux et aux plantes.
â 240â 220 -
BĂąton de la montagne
BĂąton Commun
DĂ©gĂąts min +14
DĂ©gĂąts max +18
Loot min +5
Loot max +7Un bùton en bois de pin, orné d'un pic de montagne. Il donne à son utilisateur le pouvoir de contrÎler les éléments de la terre, tels que les tremblements de terre et les éruptions volcaniques.
â 264â 242
Stylet
-
Marcheur de rĂȘves
Stylet Commun
DĂ©gĂąts min +10
DĂ©gĂąts max +15Un stiletto capable de contrĂŽler les rĂȘves de sa victime. On dit qu'il a Ă©tĂ© utilisĂ© par un sorcier pour contrĂŽler l'esprit de ses ennemis.
â 150â 137 -
Umbra
Stylet Commun
DĂ©gĂąts min +11
Dégùts max +16Un stiletto fait de ténÚbres pures. On dit qu'il peut absorber la lumiÚre et créer ses propres ombres.
â 162â 148 -
Le chuchotement
Stylet Commun
DĂ©gĂąts min +12
Dégùts max +17Un stiletto qui peut rendre la voix de sa victime silencieuse. On dit qu'il a été utilisé par une reine pour faire taire ses ennemis.
â 174â 159
Trident
-
Trident tout-puissant
Trident Commun
DĂ©gĂąts min +10
DĂ©gĂąts max +14
PĂȘche min +8
PĂȘche max +10Un trident qui peut exaucer tous les souhaits.
â 252â 231 -
Trident de vérité
Trident Commun
DĂ©gĂąts min +11
DĂ©gĂąts max +15
PĂȘche min +9
PĂȘche max +11Un trident qui peut dĂ©voiler toutes les vĂ©ritĂ©s du mal.
â 276â 253 -
Trident inextinguible
Trident Commun
DĂ©gĂąts min +12
DĂ©gĂąts max +16
PĂȘche min +10
PĂȘche max +12Un trident magique qui peut Ă©tancher n'importe quelle soif.
â 300â 275
Marteau de guerre
-
SĂ©parateur de ciel
Marteau de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +13
DĂ©gĂąts max +17Un puissant marteau de guerre capable de fendre le ciel. On dit que cette arme a Ă©tĂ© forgĂ©e par les dieux eux-mĂȘmes et qu'elle peut fendre les montagnes et faire tomber les nuages.
â 180â 165 -
L'attrapeur d'Ăąmes
Marteau de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +14
Dégùts max +18Un marteau de guerre maudit qui peut voler les ùmes de ses victimes. On dit que cette arme a été créée par un sorcier noir et qu'elle peut asservir les ùmes de ceux qu'elle tue.
â 192â 176 -
Marteau brise-monde
Marteau de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +15
Dégùts max +19Un marteau de guerre dévastateur capable de déplacer des montagnes. On dit que cette arme a été créée par une race de géants et qu'elle peut détruire des armées entiÚres.
â 204â 187
Pic de guerre
-
Choix du dévastateur
Pic de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +16
DĂ©gĂąts max +20Un puissant pic de guerre capable de briser les armures et les os. On dit qu'il a Ă©tĂ© forgĂ© au cĆur d'un volcan.
â 216â 198 -
Terreur nocturne
Pic de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +17
Dégùts max +21Une redoutable pique de guerre que l'on dit hantée par les esprits de ses victimes. On dit qu'elle a été créée par un sorcier des ténÚbres.
â 228â 209 -
Choix de guerre des dieux
Pic de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +18
Dégùts max +22Un pic de guerre légendaire dont on dit qu'il contrÎle le temps. On dit qu'il a été créé par les dieux.
â 240â 220
Faux de guerre
-
Le dévastateur
Faux de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +8
Dégùts max +12Une énorme faux de guerre capable de transpercer les armures les plus résistantes. Elle a été créée par un forgeron nain pour un puissant seigneur de guerre, qui l'a utilisée pour conquérir de nombreuses terres.
â 120â 110 -
La faux du gardien
Faux de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +9
DĂ©gĂąts max +13Une faux de guerre magique qui peut protĂ©ger son porteur de tout danger. Elle a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e par un puissant sorcier pour protĂ©ger un artefact sacrĂ©. La faux du gardien a fini par ĂȘtre perdue, mais on dit qu'elle protĂšge toujours l'artefact Ă ce jour.
â 132â 121 -
Moissonneur d'Ăąmes
Faux de guerre Commun
DĂ©gĂąts min +10
Dégùts max +14Une faux de guerre maudite qui peut récolter les ùmes de ses victimes. Elle a été créée par un sorcier maléfique, qui l'utilisait pour tuer ses ennemis et asservir leurs ùmes.
â 144â 132