Objets ou items du jeu Morana Online
Fléau
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Fléau de l'invincible
Fléau Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13Ce fléau est fait d'un métal mystérieux que l'on dit invincible. On dit qu'aucun coup ne peut le briser et qu'il peut même dévier les attaques magiques.
≈ 132≈ 121 -
Fléau du faucheur d'âmes
Fléau Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14Ce fléau est fait d'un métal sombre et sinistre dont on dit qu'il est capable de drainer les âmes de ses victimes. On dit également que ce fléau est maudit, et que quiconque le manie finira par être corrompu par son pouvoir.
≈ 144≈ 132
Glaive
-
Glaive du chercheur de coeur
Glaive Commun
Dégâts min +4
Dégâts max +8Un glaive qui peut transpercer n'importe quel cœur.
≈ 72≈ 66 -
Tueur d'ombres
Glaive Commun
Dégâts min +5
Dégâts max +9Un glaive qui peut bannir les ombres.
≈ 84≈ 77 -
Glaive porte-tempête
Glaive Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10Un glaive qui peut créer des tempêtes.
≈ 96≈ 88
Hallebarde
-
Le tison
Hallebarde Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11Une hallebarde dont la lame est toujours enflammée. On dit qu'elle est capable de brûler n'importe quelle armure, ce qui en fait une arme redoutable au combat.
≈ 108≈ 99 -
Marcheur de l'ombre
Hallebarde Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12Une hallebarde à la lame noire et au manche enveloppé. On dit qu'elle est invisible à l'œil nu, ce qui en fait une arme mortelle entre les mains d'un guerrier expérimenté.
≈ 120≈ 110 -
Invocateur de cyclone
Hallebarde Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13Hallebarde à la longue lame incurvée et à la pointe fourchue. Elle doit son nom à sa capacité à déclencher des orages.
≈ 132≈ 121
Javelot
-
Javelot à tout faire
Javelot Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10
Pêche min +2
Pêche max +4On dit que ce javelot a été créé par un dieu et qu'il est utilisé par les héros pour traquer le mal et protéger les innocents.
≈ 132≈ 121 -
Javelot du tisseur de rêves
Javelot Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11
Pêche min +3
Pêche max +5Ce javelot peut contrôler les rêves. On dit qu'il a été créé par un sorcier et qu'il est utilisé par les mages pour manipuler l'esprit des autres.
≈ 156≈ 143 -
Javelot chercheur de cœur
Javelot Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12
Pêche min +4
Pêche max +6Ce javelot peut transpercer le cœur de n'importe quel ennemi. On dit qu'il a été créé par un sorcier et qu'il est utilisé par les guerriers pour vaincre leurs ennemis.
≈ 180≈ 165
Arc long
-
Arc du destin
Arc long Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10
Chasse min +7
Chasse max +9Un arc long puissant dont on dit qu'il est capable de tirer des flèches qui ne manquent jamais leur cible. On dit que l'arc a été créé par un maître archer qui a utilisé les meilleurs matériaux et le meilleur savoir-faire. On dit que l'arc est maudit et que quiconque le manie finira par mourir.
≈ 192≈ 176
Épée longue
-
Marcheur de la nuit
Épée longue Commun
Dégâts min +1
Dégâts max +5Une épée mystérieuse que l'on dit invisible à l'œil nu. On dit qu'elle est extrêmement tranchante et qu'elle peut couper n'importe quoi. On dit que le Marcheur de l'ombre a été créé par un magicien des ténèbres et qu'il est aujourd'hui recherché par de nombreuses personnes pour son pouvoir.
≈ 36≈ 33 -
Tisseur de rêves
Épée longue Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13Une épée magique dont on dit qu'elle peut contrôler les rêves des autres. On dit qu'elle est très dangereuse entre de mauvaises mains. On dit que le tisseur de rêves a été créé par un puissant sorcier et qu'il est aujourd'hui recherché par de nombreuses personnes pour son pouvoir.
≈ 132≈ 121 -
Épée longue
Épée longue Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14Une épée puissante dont on dit qu'elle peut transpercer le cœur de n'importe quel ennemi. On dit qu'elle est particulièrement efficace contre les personnes maléfiques ou corrompues. On dit que le Heartseeker a été créé par un maître forgeron et qu'il est maintenant gardé par un ordre secret de chevaliers.
≈ 144≈ 132
Pique
-
Pique du pêcheur
Pique Commun
Dégâts min +6
Dégâts max +10
Pêche min +5
Pêche max +7Une pique légère et solide qui est excellente pour attraper du poisson.
≈ 168≈ 154 -
Pique des marées
Pique Commun
Dégâts min +7
Dégâts max +11
Pêche min +6
Pêche max +8Une longue arme autant efficace pour les batailles que pour la pêche.
≈ 192≈ 176 -
Zork
Pique Commun
Dégâts min +8
Dégâts max +12
Pêche min +7
Pêche max +9Une pique puissante qui peut transpercer n'importe quelle armure.
≈ 216≈ 198
Rapière
-
Rapière du destin
Rapière Commun
Dégâts min +9
Dégâts max +13On dit de cette rapière qu'elle peut transpercer le cœur de n'importe quel adversaire, quelles que soient son armure ou ses défenses. On dit que la lame est forgée dans l'acier le plus pur et qu'elle est imprégnée du pouvoir de l'amour.
≈ 132≈ 121 -
Rapière spectrale
Rapière Commun
Dégâts min +10
Dégâts max +14On dit que cette rapière est hantée par l'esprit de son ancien propriétaire, un épéiste mortel tué au combat. On dit que la lame est maudite et que quiconque la manie sera attiré par la violence et les effusions de sang.
≈ 144≈ 132 -
Rapière des tempêtes
Rapière Commun
Dégâts min +11
Dégâts max +15On dit de cette rapière qu'elle est capable de contrôler le temps. La lame serait fabriquée à partir d'une météorite et permettrait d'invoquer des tempêtes et des éclairs.
≈ 156≈ 143
Arc court
-
Arc de lumière
Arc court Commun
Dégâts min +3
Dégâts max +7
Chasse min +4
Chasse max +6Un arc qui tire des flèches de lumière.
≈ 120≈ 110 -
Arc de vérité
Arc court Commun
Dégâts min +4
Dégâts max +8
Chasse min +5
Chasse max +7Un arc qui peut toujours atteindre sa cible.
≈ 144≈ 132 -
Arc court
Arc court Commun
Dégâts min +5
Dégâts max +9
Chasse min +6
Chasse max +8Un arc puissant que l'on dit capable de tirer dans le chas d'une aiguille.
≈ 168≈ 154