Oggetti o elementi del gioco Morana Online
Lancia
-
Ladro di vite
Lancia Comune
Danno minimo +6
Danno massimo +10
Min di pesca +7
Pesca massima +9Questa lancia può rubare la forza vitale delle sue vittime. Si dice che se si viene trafitti dal ladro di vita, si muore lentamente.
≈ 192≈ 176 -
Lancia travolgente
Lancia Comune
Danno minimo +7
Danno massimo +11
Min di pesca +8
Pesca massima +10Questa lancia può controllare il tempo atmosferico. Si dice che se si punta la lancia verso il cielo, si può evocare una tempesta.
≈ 216≈ 198 -
Lancia che sussurra
Lancia Comune
Danno minimo +8
Danno massimo +12
Min di pesca +9
Pesca massima +11Questa lancia può essere usata per comunicare con gli spiriti dei morti. Si dice che se si sussurra nella lancia, gli spiriti saranno in grado di sentirci.
≈ 240≈ 220
Bastone
-
Bastone della Luna
Bastone Comune
Danno minimo +10
Danno massimo +14
Bottino minimo +1
Bottino massimo +3Un bastoncino di legno di tiglio, decorato con una luna d'argento. Dà a chi lo usa il potere di controllare gli elementi della natura, come il vento, la pioggia e la luce.
≈ 168≈ 154 -
Bastone del Sole
Bastone Comune
Danno minimo +11
Danno massimo +15
Bottino minimo +2
Bottino massimo +4Un bastone di bosso, decorato con un sole d'oro. Dà a chi lo usa il potere di lanciare incantesimi di fuoco e luce.
≈ 192≈ 176 -
Bastone Stellare
Bastone Comune
Danno minimo +12
Danno massimo +16
Bottino minimo +3
Bottino massimo +5Bastone in legno di acero, decorato con una costellazione in pietre preziose. Dà a chi lo usa il potere di viaggiare nel tempo e nello spazio.
≈ 216≈ 198 -
Personale forestale
Bastone Comune
Danno minimo +13
Danno massimo +17
Bottino minimo +4
Bottino massimo +6Un bastone in legno di quercia, decorato con una foglia d'acero. Dà a chi lo usa il potere di parlare con animali e piante.
≈ 240≈ 220 -
Bastone della Montagna
Bastone Comune
Danno minimo +14
Danno massimo +18
Bottino minimo +5
Bottino massimo +7Bastone in legno di pino, decorato con la cima di una montagna. Dà a chi lo usa il potere di controllare gli elementi della terra, come terremoti ed eruzioni vulcaniche.
≈ 264≈ 242
Stiletto
-
Camminatore di sogni
Stiletto Comune
Danno minimo +10
Danno massimo +15Uno stiletto in grado di controllare i sogni della vittima. Si dice che sia stato usato da uno stregone per controllare la mente dei suoi nemici.
≈ 150≈ 137 -
Umbra
Stiletto Comune
Danno minimo +11
Danno massimo +16Uno stiletto fatto di pura oscurità. Si dice che sia in grado di assorbire la luce e di creare le proprie ombre.
≈ 162≈ 148 -
Il sussurro
Stiletto Comune
Danno minimo +12
Danno massimo +17Uno stiletto in grado di far tacere la voce della vittima. Si dice che sia stato usato da una regina per mettere a tacere i suoi nemici.
≈ 174≈ 159
Tridente
-
Tridente onnipotente
Tridente Comune
Danno minimo +10
Danno massimo +14
Min di pesca +8
Pesca massima +10Un tridente che può esaudire qualsiasi desiderio.
≈ 252≈ 231 -
Il tridente della verità
Tridente Comune
Danno minimo +11
Danno massimo +15
Min di pesca +9
Pesca massima +11Un tridente che può rivelare tutte le verità del male.
≈ 276≈ 253 -
Tridente inestinguibile
Tridente Comune
Danno minimo +12
Danno massimo +16
Min di pesca +10
Pesca massima +12Un tridente magico in grado di placare qualsiasi sete.
≈ 300≈ 275
Martello da guerra
-
Separatore del cielo
Martello da guerra Comune
Danno minimo +13
Danno massimo +17Un potente martello da guerra in grado di spaccare il cielo. Si dice che sia stato forgiato dagli stessi dei, quest'arma può spaccare le montagne e far cadere le nuvole.
≈ 180≈ 165 -
L'acchiappa-anime
Martello da guerra Comune
Danno minimo +14
Danno massimo +18Un martello da guerra maledetto che può rubare l'anima delle sue vittime. Si dice che quest'arma sia stata creata da uno stregone oscuro e che possa schiavizzare le anime di coloro che uccide.
≈ 192≈ 176 -
Martello da guerra
Martello da guerra Comune
Danno minimo +15
Danno massimo +19Un devastante martello da guerra in grado di spostare le montagne. Si dice che sia stato creato da una razza di giganti e può distruggere interi eserciti.
≈ 204≈ 187
Scelta della guerra
-
Scelta del devastatore
Scelta della guerra Comune
Danno minimo +16
Danno massimo +20Un potente spuntone da guerra in grado di frantumare armature e ossa. Si dice che sia stato forgiato nel cuore di un vulcano.
≈ 216≈ 198 -
Terrore notturno
Scelta della guerra Comune
Danno minimo +17
Danno massimo +21Un temibile picco da guerra che si dice sia infestato dagli spiriti delle sue vittime. Si dice che sia stato creato da uno stregone oscuro.
≈ 228≈ 209 -
La guerra scelta dagli dei
Scelta della guerra Comune
Danno minimo +18
Danno massimo +22Un leggendario picco da guerra che si dice controlli il tempo. Si dice che sia stato creato dagli dei.
≈ 240≈ 220
Falce da guerra
-
The devastator
Falce da guerra Comune
Danno minimo +8
Danno massimo +12Un'enorme falce da guerra in grado di perforare le armature più dure. Fu creata da un fabbro nano per un potente signore della guerra, che la usò per conquistare molte terre.
≈ 120≈ 110 -
La falce del guardiano
Falce da guerra Comune
Danno minimo +9
Danno massimo +13Una falce da guerra magica che può proteggere chi la indossa da qualsiasi pericolo. Fu creata da un potente stregone per proteggere un artefatto sacro. La falce del guardiano andò perduta, ma si dice che ancora oggi protegga il manufatto.
≈ 132≈ 121 -
Raccoglitore di anime
Falce da guerra Comune
Danno minimo +10
Danno massimo +14Una falce da guerra maledetta che può raccogliere le anime delle sue vittime. È stata creata da uno stregone malvagio, che l'ha usata per uccidere i suoi nemici e schiavizzare le loro anime.
≈ 144≈ 132
Aspis
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Scudo guardiano
Aspis Comune
Armatura minima +3
Armatura massima +5
Danno minimo +1
Danno massimo +3Si dice che questo scudo sia stato creato da un potente stregone per proteggere chi lo indossa. È fatto di un materiale forte e leggero, impermeabile alla maggior parte degli attacchi.
≈ 72≈ 66