Descrição do MMORPG online Morana Online
Conceito do jogo
Morana Online é um jogo do tipo MMORPG que integra outros tipos de jogos (FPS, jogo de corrida, plataforma, defesa de torre, corredor, CTF, etc...). Nele, os jogadores ficam imersos no universo de fantasia medieval de Dalmarok, um reino governado pelo rei hereditário Hesilius (O humilde mensageiro de Dalmarok).
Neste universo, os jogadores podem circular livremente, conhecer outros jogadores, interagir com eles, participar de missões ou eventos e muito mais.
Parâmetros
O jogo foi criado com o objetivo de poder ser jogado independentemente do dispositivo do jogador, desde que o jogador tenha um navegador.
Na verdade, Morana Online pode ser jogado tanto em um computador quanto em um tablet ou smartphone usando os navegadores mais populares (Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Microsoft Edge, etc.). Não requer nenhuma instalação prévia e não requer um dispositivo muito potente.
No entanto, às vezes os jogadores podem enfrentar problemas de exibição ou latência. Para fazer isso, eles podem ir ao menu principal do jogo e otimizar suas configurações de exibição clicando no botão “Parâmetros”.
Controles
Os controles do jogo dependerão do tipo de dispositivo utilizado (computador, tablet ou smartphone).
No computador, o jogador pode movimentar seu personagem ou interagir usando o mouse ou as teclas do teclado (Z, Q, S e D). Outras teclas do teclado são pré-configuradas para proporcionar ao jogador uma melhor experiência de jogo (I = exibição de inventário, Espaço = Pular, T = teletransporte, etc.). Essas chaves geralmente são indicadas diretamente na interface do jogo.
No celular ou tablet o jogador pode usar o toque para se mover ou também pode usar um pequeno joystick virtual. Os controles são um pouco diferentes no celular, mas a jogabilidade permanece confortável.
Interface do usuário
Inventário
O inventário do jogo é comparável aos inventários dos jogos mais populares do mesmo tipo. Aí encontramos por um lado as informações e estatísticas do personagem do jogador, por outro lado os objetos equipados (contribuindo para a alteração das estatísticas) e, por último, os restantes objetos não equipados que o personagem pode transportar.
Cada item pertence a um tipo e pode ser equipado de acordo com ele. São 10 tipos de itens que podem ser equipados no personagem (capacete, luvas, botas, perneiras, cinto, armadura, medalhão, anéis, arma e escudo). Existem 3 tipos de itens para montaria do personagem (Monte, chicote ou chicote e sela) e 3 tipos de itens para pesca (Vara de pescar, anzol e isca). Depois, há também vários outros tipos não equipáveis com outras funcionalidades no jogo que o jogador vai descobrindo ao longo de sua aventura.
Os objetos coletados no jogo são adicionados ao inventário do jogador e podem ser substituídos para melhorar gradativamente o equipamento do personagem. Em suma, um inventário próximo do que pode ser encontrado em muitos outros jogos de RPG...
HUD (Exibição instantânea)
O jogador pode interagir a qualquer momento graças ao HUD na parte inferior da janela do navegador. Graças a ele, ele pode lutar, interagir com objetos, pular, chamar sua montaria, teletransportar-se, exibir seu inventário ou acessar o menu principal do jogo.
Personagem não jogável (NPC)
Durante sua jornada, o jogador pode conhecer outros jogadores, mas também outros personagens não-jogadores (NPCs). Esses NPCs são muito importantes no progresso do jogador no jogo, pois permitem obter novos itens, evoluir ao longo da história principal e completar missões.
Os jogadores podem então interagir com esse tipo de personagem comprando ou vendendo objetos, por exemplo.
Comércio
O jogador pode comprar ou vender itens para NPCs durante o jogo. Mas ele também pode negociar com outros jogadores que conhecer. Ele pode se oferecer para trocar objetos com outros jogadores, pode trocar objetos por dinheiro do jogo ou também pode oferecer ou receber objetos sem que o outro jogador proponha uma troca.
Para negociar, o jogador pode perguntar a outro jogador que encontrar clicando em seu personagem.
Gato
As mensagens instantâneas estão disponíveis para os jogadores. Sobre isso os jogadores podem discutir livremente entre si, mas é importante ressaltar que o respeito e a boa conduta para com todos são fundamentais. O bate-papo e todo o jogo estão sujeitos às condições de uso.
Vários recursos estão presentes neste chat e permitem ao jogador discutir facilmente o jogo com um único jogador, com um grupo de jogadores ou com todos os outros jogadores em um jogo.
Mapa
No jogo, o jogador tem a possibilidade de mover seu personagem para onde quiser nos mapas do reino de Dalmarok.
Para simplificar seus movimentos, o jogador pode se orientar por meio de um minimapa disponível no canto superior direito da janela do navegador. Isto pode ser uma ajuda valiosa para o jogador otimizar seus tempos de viagem.
Objetos
Cada objeto encontrado no jogo possui características que permitem ao jogador progredir no jogo. Entre elas encontramos 6 pontos de habilidade principais: Dano, armadura, velocidade, pesca, caça, saque. Quando um jogador encontra um novo item, ele pode decidir equipá-lo em seu personagem para melhorar seus pontos de habilidade, ou pode vendê-lo, trocá-lo com outro jogador ou simplesmente mantê-lo em seu inventário.
Certos itens permitem ao jogador melhorar as estatísticas de seu personagem para progredir mais rapidamente no jogo. Outros itens permitem que ele complete missões ou objetivos.
A maioria dos itens são obtidos aleatoriamente durante o jogo. Os itens podem ser mais ou menos raros e existem 7 níveis de raridade (Comum, Notável, Raro, Muito Raro, Épico, Mítico, Divino). Quanto mais raro um objeto, mais suas características aumentam dez vezes.
Um item de um tipo específico também pode ser acumulável com outro item da mesma raridade. Se por exemplo o jogador obtiver uma baga colhendo-a de um arbusto no jogo, ele poderá agrupá-la com outras bagas da mesma raridade já colhidas em seu inventário para usar apenas um e o mesmo local (sendo 99 o número máximo de objetos empilháveis).
Por outro lado, um item também pode ser vinculado à conta do jogador. Ou seja, o jogador não poderá vender ou trocar o item em questão.
Pilhagem
O saque é o elemento mais importante do jogo. É graças a ele e à sorte que um jogador pode atingir o objetivo principal do jogo: ser o melhor no ranking.
É também graças a ele que um jogador pode ganhar experiência e assim ganhar níveis. Porque ao contrário de um jogo clássico, não é o número de monstros mortos ou as missões que ganham experiência, mas sim os objetos adicionados ao inventário do jogador. Independentemente de o item ser posteriormente usado, vendido ou negociado, ele ganhará experiência do jogador desde que seja coletado.
A experiência permite que você ganhe níveis, o que por sua vez permitirá que você obtenha objetos cada vez mais raros ganhando cada vez mais pontos. O nível do jogador determina, portanto, o nível de raridade do saque e quanto mais raro o saque, mais experiência e pontos ele traz.
Classificação
Os melhores jogadores da Morana Online receberão diferentes títulos com base em sua classificação. Esta classificação é realizada em tempo real com base nos pontos obtidos pelos jogadores.
O sistema de pontos é relativamente simples: O jogador com melhor equipamento aparece no topo do ranking. Isso significa que os itens equipados no personagem de um jogador, a montaria ou o equipamento de pesca do jogador, todos juntos definem a classificação do jogador com base no total de pontos.
Caixa de saque
Para melhorar seu equipamento mais rapidamente e subir no ranking mais rapidamente, o jogador pode adquirir loot boxes pela loja online. Dependendo do tipo de loot box adquirida, o jogador pode obter um ou mais itens mais ou menos raros aleatoriamente. A loja está sujeita às condições gerais de venda.