Objetos do tipo escudo
Aspis
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Escudo de proteção
Aspis Comum
Armadura mínima +3
Armadura máxima +5
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Diz-se que este escudo foi criado por um poderoso feiticeiro para proteger o seu utilizador. É feito de um material forte e leve, impermeável à maioria dos ataques.
≈ 72≈ 66 -
Escudo de Sombra
Aspis Comum
Armadura mínima +4
Armadura máxima +6
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Diz-se que este escudo é invisível a olho nu. Só pode ser visto por aqueles que são dignos do seu poder.
≈ 84≈ 77 -
Quebra-tempestades
Aspis Comum
Armadura mínima +5
Armadura máxima +7
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Diz-se que este escudo foi criado por um ferreiro usando o poder do relâmpago. Pode gerar tempestades poderosas capazes de destruir os inimigos.
≈ 96≈ 88
Escudo com chefe
-
O escudo amolgado de Aethelred
Escudo com chefe Comum
Armadura mínima +6
Armadura máxima +8Este escudo é feito de madeira e coberto com saliências de metal. As saliências estão dispostas em espiral, o que torna o escudo muito eficaz para desviar os golpes.
≈ 84≈ 77 -
Escudo amolgado em madeira de briarwood
Escudo com chefe Comum
Armadura mínima +7
Armadura máxima +9Este escudo é feito de madeira reforçada com faixas de ferro. As bossas de latão são esculpidas em forma de rosas.
≈ 96≈ 88 -
Escudo amolgado Cymru
Escudo com chefe Comum
Armadura mínima +8
Armadura máxima +10Este escudo é feito de madeira pintada com um padrão axadrezado azul e branco. As saliências são prateadas e em forma de estrela.
≈ 108≈ 99
Fivela
-
Escudo anti-chamas
Fivela Comum
Armadura mínima +9
Armadura máxima +11
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Pequeno escudo metálico redondo, concebido para resistir ao fogo. Um bem valioso para os guerreiros.
≈ 144≈ 132 -
Escudo escuro
Fivela Comum
Armadura mínima +10
Armadura máxima +12
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Um escudo pequeno e redondo feito de um metal escuro que se diz ser capaz de absorver a luz. É muito difícil de ver, o que o torna um recurso valioso em batalha.
≈ 156≈ 143 -
Proteção contra o vento
Fivela Comum
Armadura mínima +11
Armadura máxima +13
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Um pequeno escudo redondo de madeira que se diz ser capaz de desviar o vento e a chuva. Um bem valioso para viajantes e guerreiros.
≈ 168≈ 154
Escudo
-
Escudo de dragão
Escudo Comum
Armadura mínima +12
Armadura máxima +14Um escudo feito de escamas de dragão. Diz-se que um escudo feito de escamas de dragão é impenetrável à maioria dos ataques.
≈ 156≈ 143 -
Escudo eterno
Escudo Comum
Armadura mínima +13
Armadura máxima +15Um brasão que nunca se desvanece ou mancha. Diz-se que quem possuir este brasão será sempre recordado.
≈ 168≈ 154
Proteção do aquecedor
-
Calyptra
Proteção do aquecedor Comum
Armadura mínima +14
Armadura máxima +16Escudo de aquecimento que protege o utilizador do calor de um incêndio. Fabricado em material resistente ao calor.
≈ 180≈ 165 -
Escudo da Fénix
Proteção do aquecedor Comum
Armadura mínima +15
Armadura máxima +17Um escudo térmico que se diz ser indestrutível. Feito de um material mágico, é suposto resistir a todos os ataques.
≈ 192≈ 176 -
Escudo térmico
Proteção do aquecedor Comum
Armadura mínima +16
Armadura máxima +18Escudo térmico concebido para desviar o calor. É feito de um material que reflecte o calor, como o alumínio ou a prata, e tem uma superfície lisa que ajuda a manter o calor afastado do utilizador.
≈ 204≈ 187
Hoplon
-
Hoplon de Afrodite
Hoplon Comum
Armadura mínima +3
Armadura máxima +5Um Hoplon lindo e ornamentado que se diz ser irresistível para as mulheres. Dizem que este Hoplon pode tornar qualquer homem irresistível para o sexo oposto.
≈ 48≈ 44 -
Héplon de asa de abelha
Hoplon Comum
Armadura mínima +4
Armadura máxima +6Um Hoplon pequeno e leve feito de asas de abelha. Diz-se que este Hoplon é invisível a olho nu, o que faz dele uma ferramenta valiosa para espiões e assassinos.
≈ 60≈ 55 -
Halo sem fim
Hoplon Comum
Armadura mínima +5
Armadura máxima +7Um Hoplon grande e pesado que se diz ser inquebrável. Diz-se que este Hoplon foi forjado pelos próprios deuses e que pode resistir a qualquer ataque.
≈ 72≈ 66
Pavise
-
Pavilhão voador
Pavise Comum
Armadura mínima +6
Armadura máxima +8Pequeno escudo redondo que podia ser fixado a um poste. Era utilizado pelos arqueiros para se protegerem de flechas e outros projécteis quando disparavam com um arco.
≈ 84≈ 77 -
Baluarte invisível
Pavise Comum
Armadura mínima +7
Armadura máxima +9Um grande escudo retangular feito de um material especial que o torna invisível a olho nu. Era utilizado por espiões e assassinos para surpreender os seus inimigos sem serem vistos.
≈ 96≈ 88 -
Baluarte inquebrável
Pavise Comum
Armadura mínima +8
Armadura máxima +10Grande escudo retangular feito com os materiais mais resistentes disponíveis. Era utilizado pelos soldados de infantaria para se protegerem de flechas e outros projécteis.
≈ 108≈ 99
Pelota
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Pelota volante
Pelota Comum
Armadura mínima +9
Armadura máxima +11
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Uma pelota que permite ao seu utilizador voar. Diz-se que foi criada por uma deusa e que é a única forma de atingir o cume da montanha mais alta.
≈ 144≈ 132 -
Pelota invisível
Pelota Comum
Armadura mínima +10
Armadura máxima +12
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Uma pelota que torna o utilizador invisível. Diz-se que foi criada por um feiticeiro e é a única forma de entrar sorrateiramente no acampamento inimigo.
≈ 156≈ 143 -
Pelota Mística
Pelota Comum
Armadura mínima +11
Armadura máxima +13
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Uma pelota mágica que pode desviar qualquer ataque. Diz-se que foi criada por um feiticeiro e que é a única coisa capaz de derrotar um dragão.
≈ 168≈ 154
Rondache
-
A Virgem Dançante
Rondache Comum
Armadura mínima +12
Armadura máxima +14
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Um pequeno e leve rondache feito de madeira e couro. É decorado com uma pintura de uma rapariga a dançar. Útil para desviar golpes e aparar ataques.
≈ 180≈ 165 -
Olho de dragão
Rondache Comum
Armadura mínima +13
Armadura máxima +15
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Escudo redondo em aço com um olho de dragão no centro. O olho é feito de vidro azul e diz-se que afasta os maus espíritos. É útil para desviar os golpes e proteger o utilizador.
≈ 192≈ 176 -
Perseguidor de tempestades
Rondache Comum
Armadura mínima +14
Armadura máxima +16
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Um grande e pesado rondache de aço. Tem um gume afiado e uma ponta na parte de trás. Útil para desviar os golpes e esfaquear os inimigos.
≈ 204≈ 187
Escudo redondo
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A égide da esperança
Escudo redondo Comum
Armadura mínima +15
Armadura máxima +17
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Este escudo é suposto proteger o seu portador de todos os perigos, mesmo nas circunstâncias mais terríveis. Diz-se que o escudo foi forjado pelos próprios deuses e está imbuído do seu poder.
≈ 216≈ 198 -
Escudo da tempestade
Escudo redondo Comum
Armadura mínima +16
Armadura máxima +18
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Este escudo pode gerar ventos poderosos que podem derrubar os inimigos. Diz-se também que é capaz de controlar o tempo. O escudo foi criado por um poderoso feiticeiro que o utilizou para proteger a sua casa dos invasores.
≈ 228≈ 209 -
Escudo do imperecível
Escudo redondo Comum
Armadura mínima +17
Armadura máxima +19
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Este escudo é suposto tornar o seu utilizador imortal. Diz-se que o escudo foi criado por um deus das trevas que queria criar um exército de guerreiros imortais. O escudo acabou por ser destruído, mas o seu poder continua vivo no mundo. Há quem afirme que o escudo ainda pode ser encontrado e que quem o empunhar se torna imortal.
≈ 240≈ 220
Scutum
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Escudo de Afrodite
Scutum Comum
Armadura mínima +3
Armadura máxima +5Diz-se que este escudo magnífico e ornamentado traz boa sorte ao seu proprietário. Está decorado com flores, estrelas e outros símbolos de beleza e prosperidade.
≈ 48≈ 44 -
Escudo de abelha
Scutum Comum
Armadura mínima +4
Armadura máxima +6Um escudo pequeno e leve que é fácil de transportar. É feito de um material especial que é simultaneamente forte e flexível, tornando-o ideal para desviar setas e outros projécteis.
≈ 60≈ 55 -
Escória sem fim
Scutum Comum
Armadura mínima +5
Armadura máxima +7Um escudo grande e pesado que pode proteger o seu utilizador da maioria dos ataques. Diz-se que é indestrutível e nunca pode ser quebrado.
≈ 72≈ 66
Tarja
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Tarja eterna
Tarja Comum
Armadura mínima +6
Armadura máxima +8Uma tarja feita de um material mágico que nunca pode ser destruído. Diz-se que foi criada por um ferreiro anão a partir das lágrimas de um unicórnio.
≈ 84≈ 77 -
Largura da sombra
Tarja Comum
Armadura mínima +7
Armadura máxima +9Uma tarja que pode tornar-se invisível à vontade. Diz-se que a tarja foi criada por um mago élfico usando as sombras da floresta.
≈ 96≈ 88 -
Tarja de tempestade
Tarja Comum
Armadura mínima +8
Armadura máxima +10Uma tarja que pode gerar poderosas rajadas de vento. Diz-se que foi criado por um gigante das tempestades usando a força do vento.
≈ 108≈ 99