Objetos ou itens do jogo Morana Online
Mangual
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Mangual do invencível
Mangual Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Este mangual é feito de um metal misterioso que se diz ser invencível. Diz-se que nenhum golpe o pode partir, e que até pode desviar ataques mágicos.
≈ 132≈ 121 -
Mangual do ceifador de almas
Mangual Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14Este flagelo é feito de um metal escuro e sinistro que se diz ser capaz de drenar as almas das suas vítimas. Diz-se também que é amaldiçoado e que qualquer pessoa que o empunhe acabará por ser corrompida pelo seu poder.
≈ 144≈ 132
Glaive
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Glaive de quem procura corações
Glaive Comum
Dano mínimo +4
Dano máximo +8Uma espada que pode perfurar qualquer coração.
≈ 72≈ 66 -
Assassino das sombras
Glaive Comum
Dano mínimo +5
Dano máximo +9Uma espada que pode banir as sombras.
≈ 84≈ 77 -
Tempestade-glaive
Glaive Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10Uma espada que pode criar tempestades.
≈ 96≈ 88
Alabarda
-
O incendiário
Alabarda Comum
Dano mínimo +7
Dano máximo +11Uma alabarda cuja lâmina está sempre em chamas. Diz-se que é capaz de queimar qualquer armadura, tornando-a uma arma formidável em batalha.
≈ 108≈ 99 -
Caminhante das Sombras
Alabarda Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12Uma alabarda com uma lâmina negra e um cabo enrolado. Diz-se que é invisível a olho nu, o que a torna uma arma mortal nas mãos de um guerreiro experiente.
≈ 120≈ 110 -
Invocador de ciclones
Alabarda Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Alabarda com lâmina longa e curva e ponta bifurcada. Deve o seu nome à sua capacidade de provocar trovoadas.
≈ 132≈ 121
Dardo
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Dardo para todos os fins
Dardo Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10
Mínimo de pesca +2
Max pesca +4Diz-se que o dardo foi criado por um deus e é utilizado pelos heróis para perseguir o mal e proteger os inocentes.
≈ 132≈ 121 -
Dardo do tecelão de sonhos
Dardo Comum
Dano mínimo +7
Dano máximo +11
Mínimo de pesca +3
Max pesca +5Este dardo pode controlar os sonhos. Diz-se que foi criado por um feiticeiro e é usado por magos para manipular as mentes dos outros.
≈ 156≈ 143 -
Dardo que busca o coração
Dardo Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12
Mínimo de pesca +4
Max pesca +6Este dardo pode perfurar o coração de qualquer inimigo. Diz-se que foi criada por um feiticeiro e é usada pelos guerreiros para derrotar os seus inimigos.
≈ 180≈ 165
Arco longo
-
Arco do Destino
Arco longo Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10
Mínimo de caça +7
Caça máxima +9Um poderoso arco longo que se diz disparar flechas que nunca falham o alvo. Diz-se que o arco foi criado por um mestre arqueiro usando os melhores materiais e artesanato. Diz-se que o arco está amaldiçoado e que qualquer pessoa que o use acabará por morrer.
≈ 192≈ 176
Espada longa
-
Caminhante noturno
Espada longa Comum
Dano mínimo +1
Dano máximo +5Uma espada misteriosa que se diz ser invisível a olho nu. Diz-se que é extremamente afiada e capaz de cortar qualquer coisa. Diz-se que o Caminhante das Sombras foi criado por um mago das trevas e é agora procurado por muitos pelo seu poder.
≈ 36≈ 33 -
Tecelão de sonhos
Espada longa Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Uma espada mágica que se diz ser capaz de controlar os sonhos dos outros. Diz-se que é muito perigosa nas mãos erradas. Diz-se que a Tecelã de Sonhos foi criada por um poderoso feiticeiro e é agora procurada por muitos pelo seu poder.
≈ 132≈ 121 -
Espada longa
Espada longa Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14Uma espada poderosa que se diz perfurar o coração de qualquer inimigo. Diz-se que é particularmente eficaz contra pessoas más ou corruptas. Diz-se que foi criada por um mestre ferreiro e é atualmente guardada por uma ordem secreta de cavaleiros.
≈ 144≈ 132
Pique
-
Pá de pescador
Pique Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10
Mínimo de pesca +5
Max pesca +7Uma pá leve e robusta que é excelente para apanhar peixe.
≈ 168≈ 154 -
Pico de maré
Pique Comum
Dano mínimo +7
Dano máximo +11
Mínimo de pesca +6
Max pesca +8Uma arma longa tão eficaz em combate como na pesca.
≈ 192≈ 176 -
Zork
Pique Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12
Mínimo de pesca +7
Max pesca +9Um espigão poderoso que pode perfurar qualquer armadura.
≈ 216≈ 198
Arpão
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Arpão do destino
Arpão Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Diz-se que este florete pode perfurar o coração de qualquer oponente, independentemente da armadura ou das defesas. Diz-se que a lâmina é forjada com o aço mais puro e imbuída do poder do amor.
≈ 132≈ 121 -
Lâmina espetral
Arpão Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14Diz-se que este florete é assombrado pelo espírito do seu antigo dono, um espadachim mortífero morto em combate. Diz-se que a lâmina está amaldiçoada e que quem a empunhar será atraído pela violência e pelo derramamento de sangue.
≈ 144≈ 132 -
Arpão de tempestade
Arpão Comum
Dano mínimo +11
Dano máximo +15Diz-se que este florete é capaz de controlar o tempo. Diz-se que a lâmina é feita de um meteorito e que pode invocar tempestades e relâmpagos.
≈ 156≈ 143
Arco curto
-
Arco de luz
Arco curto Comum
Dano mínimo +3
Dano máximo +7
Mínimo de caça +4
Caça máxima +6Um arco que dispara setas de luz.
≈ 120≈ 110 -
Arco da verdade
Arco curto Comum
Dano mínimo +4
Dano máximo +8
Mínimo de caça +5
Caça máxima +7Um arco que acerta sempre no alvo.
≈ 144≈ 132 -
Arco curto
Arco curto Comum
Dano mínimo +5
Dano máximo +9
Mínimo de caça +6
Caça máxima +8Um arco poderoso que se diz ser capaz de atravessar o buraco de uma agulha.
≈ 168≈ 154