Objetos ou itens do jogo Morana Online
Lança
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Ladrão de vidas
Lança Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10
Mínimo de pesca +7
Max pesca +9Esta lança pode roubar a força vital das suas vítimas. Diz-se que se fores perfurado pelo ladrão de vida, morrerás lentamente.
≈ 192≈ 176 -
Lança esmagadora
Lança Comum
Dano mínimo +7
Dano máximo +11
Mínimo de pesca +8
Max pesca +10Esta lança pode controlar o tempo. Diz-se que se apontares a lança para o céu, podes convocar uma tempestade.
≈ 216≈ 198 -
Lança sussurrante
Lança Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12
Mínimo de pesca +9
Max pesca +11Esta lança pode ser usada para comunicar com os espíritos dos mortos. Diz-se que se sussurrares para a lança, os espíritos poderão ouvir-te.
≈ 240≈ 220
Grudar
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Cajado da Lua
Grudar Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14
Pilhagem mínima +1
Saque máximo +3Um pedaço de madeira, decorado com uma lua prateada. Dá ao seu usuário o poder de controlar os elementos da natureza, como vento, chuva e luz.
≈ 168≈ 154 -
Cajado do Sol
Grudar Comum
Dano mínimo +11
Dano máximo +15
Pilhagem mínima +2
Saque máximo +4Um bastão de buxo decorado com um sol dourado. Dá ao seu usuário o poder de lançar feitiços de fogo e luz.
≈ 192≈ 176 -
Cajado Estrela
Grudar Comum
Dano mínimo +12
Dano máximo +16
Pilhagem mínima +3
Saque máximo +5Bastão feito em madeira de bordo, decorado com uma constelação em pedras preciosas. Dá ao usuário o poder de viajar no tempo e no espaço.
≈ 216≈ 198 -
Pessoal Florestal
Grudar Comum
Dano mínimo +13
Dano máximo +17
Pilhagem mínima +4
Saque máximo +6Um bastão feito de madeira de carvalho, decorado com uma folha de bordo. Dá ao seu usuário o poder de falar com animais e plantas.
≈ 240≈ 220 -
Cajado da Montanha
Grudar Comum
Dano mínimo +14
Dano máximo +18
Pilhagem mínima +5
Saque máximo +7Vara de madeira de pinho, decorada com o pico de uma montanha. Dá ao seu usuário o poder de controlar elementos da terra, como terremotos e erupções vulcânicas.
≈ 264≈ 242
Stiletto
-
Andarilho dos sonhos
Stiletto Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +15Um estilete capaz de controlar os sonhos da vítima. Diz-se que foi usado por um feiticeiro para controlar as mentes dos seus inimigos.
≈ 150≈ 137 -
Umbra
Stiletto Comum
Dano mínimo +11
Dano máximo +16Um estilete feito de pura escuridão. Diz-se que é capaz de absorver a luz e criar as suas próprias sombras.
≈ 162≈ 148 -
O sussurro
Stiletto Comum
Dano mínimo +12
Dano máximo +17Um estilete que pode silenciar a voz da sua vítima. Diz-se que foi usado por uma rainha para silenciar os seus inimigos.
≈ 174≈ 159
Tridente
-
Tridente Todo-Poderoso
Tridente Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14
Mínimo de pesca +8
Max pesca +10Um tridente que pode conceder qualquer desejo.
≈ 252≈ 231 -
Tridente da verdade
Tridente Comum
Dano mínimo +11
Dano máximo +15
Mínimo de pesca +9
Max pesca +11Um tridente que pode revelar todas as verdades do mal.
≈ 276≈ 253 -
Tridente inextinguível
Tridente Comum
Dano mínimo +12
Dano máximo +16
Mínimo de pesca +10
Max pesca +12Um tridente mágico que pode matar qualquer sede.
≈ 300≈ 275
Martelo de guerra
-
Separador do céu
Martelo de guerra Comum
Dano mínimo +13
Dano máximo +17Um poderoso martelo de guerra capaz de fender o céu. Dizem que foi forjado pelos próprios deuses, esta arma pode dividir montanhas e derrubar nuvens.
≈ 180≈ 165 -
O apanhador de almas
Martelo de guerra Comum
Dano mínimo +14
Dano máximo +18Um martelo de guerra amaldiçoado que pode roubar as almas das suas vítimas. Diz-se que esta arma foi criada por um feiticeiro das trevas e que pode escravizar as almas daqueles que mata.
≈ 192≈ 176 -
Martelo de rutura mundial
Martelo de guerra Comum
Dano mínimo +15
Dano máximo +19Um martelo de guerra devastador capaz de mover montanhas. Diz-se que foi criado por uma raça de gigantes e pode destruir exércitos inteiros.
≈ 204≈ 187
Escolha de guerra
-
Escolha do devastador
Escolha de guerra Comum
Dano mínimo +16
Dano máximo +20Um poderoso espigão de guerra capaz de despedaçar armaduras e ossos. Diz-se que foi forjado no coração de um vulcão.
≈ 216≈ 198 -
Terror noturno
Escolha de guerra Comum
Dano mínimo +17
Dano máximo +21Um temível espigão de guerra que se diz ser assombrado pelos espíritos das suas vítimas. Diz-se que foi criado por um feiticeiro das trevas.
≈ 228≈ 209 -
A escolha dos deuses para a guerra
Escolha de guerra Comum
Dano mínimo +18
Dano máximo +22Um espigão de guerra lendário que se diz controlar o tempo. Diz-se que foi criado pelos deuses.
≈ 240≈ 220
Foice de guerra
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O devastador
Foice de guerra Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12Uma enorme foice de guerra capaz de perfurar as armaduras mais resistentes. Foi criada por um ferreiro anão para um poderoso senhor da guerra, que a usou para conquistar muitas terras.
≈ 120≈ 110 -
A foice do guardião
Foice de guerra Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Uma foice de guerra mágica que pode proteger o seu utilizador de qualquer perigo. Foi criada por um poderoso feiticeiro para proteger um artefacto sagrado. A foice do guardião acabou por se perder, mas diz-se que protege o artefacto até aos dias de hoje.
≈ 132≈ 121 -
Colhedor de almas
Foice de guerra Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14Uma foice de guerra amaldiçoada que pode colher as almas das suas vítimas. Foi criada por um feiticeiro maléfico, que a usou para matar os seus inimigos e escravizar as suas almas.
≈ 144≈ 132
Aspis
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Escudo de proteção
Aspis Comum
Armadura mínima +3
Armadura máxima +5
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Diz-se que este escudo foi criado por um poderoso feiticeiro para proteger o seu utilizador. É feito de um material forte e leve, impermeável à maioria dos ataques.
≈ 72≈ 66